Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla przyjaciela 🤗
Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
Jaki jest wyciek dotyczący schematu kontroli WASD w League of Legends?
W przeciwieństwie do większości innych gier, które wyszły wiele lat temu, League of Legends [1] w dużej mierze zachowało ten sam ogólny styl gry, co przy premierze. Cel, skład drużyny oraz sterowanie pozostały niezmienione przez te wszystkie lata, choć wkrótce ma się to zmienić.
Z informacji wyciekających do mediów wynika, że League of Legends może zyskać nowy tryb sterowania, który wykorzystuje ten sam tradycyjny układ kontrolny WASD, z którego korzysta większość innych gier. Pytanie, które się nasuwa, to jak wprowadzenie tego schematu sterowania wpłynie na League of Legends i jego przyszłość.
Bez zbędnych ceregieli, oto czego można się spodziewać po nadchodzącym schemacie sterowania WASD w League of Legends.
Jak aktualnie działa ruch w League of Legends?
Przed tym, jak przejdziemy do wycieku ruchu WASD, przyjrzyjmy się, jak obecnie działa ruch w League of Legends i co odróżnia go od innych gier. Gra opiera się na klikaniu prawym przyciskiem myszy zamiast używania klawiszy na klawiaturze do poruszania swoją postacią. Klikasz, aby się poruszyć, zaatakować i używasz klawiszy takich jak A do ataku lub S, aby zatrzymać swoje działania.
Ten styl wprowadzania wydaje się prosty powierzchownie, ale kształtuje cały przebieg gry. Zamiast czuć się, jakbyś był w skórze swojej postaci, prowadzisz ją z góry jak dowódca. To nie jest przypadek, ponieważ takie gry jak League i Dota opierają się na strategii, świadomości mapy i przewidywaniu kolejnego ruchu przeciwnika, a nie na mechanicznej nawigacji.
Ten projekt wspiera mechaniki takie jak orb-walking i kiting, gdzie postacie, takie jak ADC, nieustannie się przestawiają, aby pozostać bezpiecznymi podczas zadawania obrażeń. To dlatego wprowadzenie ruchu WASD może zasadniczo zmienić sposób, w jaki gra się toczy.
Czy Riot testuje sterowanie WASD w League of Legends?
Ostatni wyciek od SkinSpotlights na X [2] ujawnia, że Riot dodaje ruch klawiaturą WASD do gry, mimo że klasyczny system ruchu pozostaje niezmieniony od 2009 roku. Może to dać graczom alternatywę dla klikania myszą. Wyciek pokazuje, że sprawy są jeszcze we wczesnej fazie, a Riot testuje różne ustawienia.
Szczegóły wycieku pokazują interesujące opcje ruchu, takie jak wiele ustawień dla Flash, takich jak ‘Kursor,’ ‘WASD z Ulepszonym Kursem,’ i ‘WASD z Odtwarzaniem Kursora.’ Istnieje również funkcja, która pozwala na łatwe rzucanie zaklęć w kierunku, w którym patrzy twoja postać, co może dodać nowy wymiar do użycia umiejętności podczas ruchu. Nawet jeśli przełączysz się na WASD, myszka wciąż będzie używana w jakiejś formie do poruszania się.
Riot wcześniej dodał sterowanie WASD do League w 2024 roku w trybie Swarm na ograniczony czas. Jednak wtedy nie było to wielką sprawą, ponieważ sam tryb był zbyt inny od Summoner’s Rift. Teraz WASD nadchodzi do głównej gry, i mimo braku oficjalnego ogłoszenia, wciąż wzbudza ciekawość fanów co do przyszłości gry.
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Jak mógłby wyglądać ruch WASD w League of Legends?
Na podstawie danych wydobytych z gry, system WASD w League of Legends będzie całkowicie nowoczesnym stylem sterowania, oddzielnym od obecnego ustawienia. Gracze będą mogli poruszać się klawiaturą, jednocześnie używając myszy do innych zadań.
Nowe ustawienia takie jak kierunkowe inteligentne rzucanie zaklęć i ataki automatyczne po lewym kliknięciu sugerują, że Riot przemyśla, jak działają umiejętności w nowym systemie ruchu WASD. Ustawienia Flash, takie jak WASD z Ulepszonym Kursem i Odtwarzaniem, prawdopodobnie zmienią kierunkowe umiejętności, aby całkowicie zależały od twojej myszy.
Dla graczy MMO, strzelanek lub RPG, gdzie WASD jest standardem, otwiera to zupełnie inny mechaniczny sposób grania. Jeśli chodzi o bohaterów, ADC, zabójcy lub zwinni midlanerzy będą mieli przewagę dzięki klawiaturze, co ułatwi unikanie ciosów, ich omijanie lub splatanie się między strzałami umiejętności.
Zwiększa to również kilka ważnych pytań: jak działa celowanie, gdy ruch i rzucanie pochodzą z różnych źródeł wejściowych? Lub jak zmieni się tempo gry, gdy nie polegasz na myszce do sterowania? Interesujące jest również myślenie o tym, jak skróty klawiszowe, ruch kamery i celowanie w zaklęcia dostosują się do tej zmiany.
Czy League of Legends może ewoluować poza kliknięcie do ruchu?
Ruch WASD może być naszym pierwszym prawdziwym wglądem w ewolucję podstawowej rozgrywki League. Gra była zakorzeniona w klasycznych sterowaniach inspirowanych RTS przez prawie 16 lat, ale WASD może oznaczać początek Riot przekształcania League w coś bardziej dostępnego i znajomego dla graczy przechodzących z innych gatunków.
Może to oznaczać nowych bohaterów zaprojektowanych z myślą o WASD lub obecnych, którzy zostaną gruntownie przerobieni, aby pasować do nowego systemu sterowania. Możemy także zobaczyć więcej trybów gier, które skupiają się na rozgrywce akcji, takich jak Swarm w zeszłym roku.
Rzeczy mogą pozostać takie same, jeśli to ma być czysto dla casuali i nowicjuszy. Jednak meta może się znacznie zmienić, jeśli kontrole WASD staną się nową normą w profesjonalnej grze. Ponadto, jeśli krzywa uczenia się stanie się łagodna dla mechanicznie wymagających ról, takich jak ADC, lub ścieżkowanie jungli stanie się łatwiejsze dzięki sterowaniu w czasie rzeczywistym, drabinka rankingowa może się wstrząsnąć od góry do dołu.
Czy to tylko eksperyment dla nowego trybu gry czy przyszły standard, jasne jest, że Riot testuje coś znacznie większego niż tylko drobna zmiana w kontrolach.
Najczęściej zadawane pytania
Czy są jakieś zalecane ustawienia kontrolne dla nowych graczy LoL?
Nowi gracze często korzystają z Normal Cast dla lepszej kontroli i świadomości. Pomocne jest również trzymanie domyślnych komend ruchu i ataku, aż będziesz zaznajomiony z grą. Z czasem dostosowanie ustawień takich jak blokada kamery, inteligentne pingowanie i szybkie rzucanie na konkretne umiejętności może poprawić twoją efektywność. Obserwowanie, jak bardziej doświadczeni gracze ustalają swoje kontrole, może również pomóc Ci znaleźć to, co działa najlepiej.
Jaka jest różnica między Quick Cast a Normal Cast w LoL?
Quick Cast automatycznie rzuca umiejętność w pozycji kursora, gdy tylko naciśniesz klawisz, co zazwyczaj jest szybsze i preferowane przez bardziej doświadczonych graczy. Normal Cast, z drugiej strony, najpierw pokazuje zasięg i kierunek umiejętności i wymaga drugiego kliknięcia, aby potwierdzić. Obie opcje można przełączać dla każdej umiejętności, a wielu graczy używa mieszanki, w zależności od tego, co najlepiej działa dla każdego zaklęcia.
Otrzymuj wyłączne wiadomości o grach, wewnętrzne wskazówki i niesamowite oferty prosto na Twoją skrzynkę odbiorczą. Zarejestruj się teraz, aby podnieść poziom swojej gry!
Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!