Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
LoL Patch 26.4 Preview: Każdy Buff, Nerf i Zmiana Systemu Nadchodzące 19 Lutego
Riot zaprezentował łatkę 26.4, która pojawi się 19 lutego, z buffami dla 14 bohaterów, nerfami dla 16 i znaczną korektą przedmiotu Hexoptics C44. To ostrożny akt balansowania — ale liczby opowiadają większą historię o kierunku, w jakim zmierza meta.
Łatka 26.3 (łatka przeróbki Mel) wstrząsnęła rosterem, a teraz Riot dopracowuje skutki. Gracze na górnej i dolnej linii zgłaszają, że czują się lepiej wobec stanu gry, podczas gdy satysfakcja z dżungli, środkowej i wsparcia jest albo stabilna, albo malejąca. Jeśli chcesz wykorzystać zmiany i wspinać się z boosterem League od Eloking, znajomość tego, co się zmienia, daje ci przewagę w dniu łatki.
Oto wszystkie potwierdzone zmiany z rzeczywistymi liczbami.
Każdy Buff Bohatera w Łatce 26.4
Riot celuje w słabo działające wybory w różnych rolach. Buffy w dżungli są szczególnie agresywne — czterech bohaterów otrzymuje wyższe modyfikatory potworów, aby uczynić ich bardziej wykonalnymi na tej pozycji:
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Buffy w Górnej Linii i Solo Linii
Camille — E2 teraz przyznaje prędkość ataku podczas skoku ze ściany. To sprawia, że jej angaż z haków staje się znacznie bardziej groźny, ponieważ może wplatać dodatkowe auto podczas strefy stun.
Illaoi — Podstawowe obrażenia pasywne zwiększone z 9-180 do 9-200. Prosta poprawka statystyk, która pomaga jej w wymianach we wczesnej fazie gry, gdzie historycznie jest najsłabsza.
Hwei — Podstawowa tarcza WW zwiększona z 100-200 do 100-260. Jego defensywna opcja malowania teraz właściwie wchłania dodatkowe obrażenia od jednej umiejętności na maksymalnym poziomie.
Samira — Efektywność lifestealu Q zwiększona z 80% do 100%. To bardziej znaczące, niż się wydaje — spam Q Samiry w walkach drużynowych teraz leczy za pełną wartość lifestealu zamiast za kwotę pomniejszoną.[1]
Xayah — Otrzymuje buffy, aby poprawić swoją użyteczność w obecnej mecie ADC.
Lux — Podstawowy mana dostosowany z 480 do 440. Uwaga: mimo niższego podstawowego mana, to wiąże się z innymi zmianami, które sprawiają, że zarządzanie maną jest ogólnie bardziej wybaczające.
Annie i Graves — Oba otrzymują buffy (konkretne liczby oczekują na ostateczne potwierdzenie).
Specyficzne Buffy w Dżungli
Darius (Dżungla) — Pasywny modyfikator potworów zwiększony z 2x do 2.5x. Riot chce, aby Darius w dżungli był prawdziwą opcją, a nie tylko wyborem memowym.
Udyr — Podstawowe obrażenia Q po uderzeniu zwiększone z 5-35 do 5-45. 10 punktów obrażeń na auto szybko się sumuje przy dłuższych czyszczeniach w dżungli.
Fizz — Bonusowe obrażenia W dla potworów zwiększone z 60 do 90. 50% buff do prędkości czyszczenia, który może przenieść go z wyboru off-meta do wykonalnego.
Maokai — Bonusowe obrażenia Q dla potworów zwiększone z 120-160 do 140-180. Jego pierwsze czyszczenie było zbyt wolne w porównaniu do czołowych dżunglerów.
Teemo — Modyfikator E dla potworów zwiększony z 1.45x do 1.6x. Wyznawcy dżungli Teemo, wasz czas się zbliża.
Brand (Dżungla) — Również otrzymuje buffy skoncentrowane na dżungli, aby poprawić wykonalność czyszczenia.
Każdy Nerf Bohatera w Łatce 26.4
Szesnaście bohaterów zostaje osłabionych, a cele nerfów wyglądają jak lista najbardziej krytykowanych wyborów w rankingu. potencjał solo carry kilku hyperskalujących się bohaterów zostaje bezpośrednio uderzony:
Nerfy w Dolnej Linii
Jinx — Wzrost pancerza zmniejszony z 4.7 do 4.2. Będzie zauważalnie bardziej krucha w walkach drużynowych w późnej grze, gdzie skala pancerza ma największe znaczenie.
Aphelios — Pasywny bonus AD zmniejszony z 5-30 do 4-24. 20% cięcia jego darmowego AD, co jest istotne biorąc pod uwagę, jak mnoży się to w pięciu broniach.
Twitch — Wzrost HP zmniejszony z 104 do 98. W połączeniu z nerfem Jinx, Riot wyraźnie celuje w najtrudniej skalujące się ADC.
Nerfy w Środkowej i Solo Linii
Kassadin — Wzrost HP zmniejszony z 119 do 113. Był zbyt bezpieczny do wymiany jako rzekomo „skalujący” bohater.
Syndra — Podstawowe obrażenia W zmniejszone z 70-210 do 70-190. Znaczący kawałek obrażeń usuniętych z jej podstawowej umiejętności zadawania obrażeń.
Qiyana — Wzrost HP zmniejszony z 121 do 115. To czyni jej wczesne all-in bardziej ryzykownym, co było jej nadwyżką.
Kayle — Podstawowe obrażenia Q zmniejszone z 60-220 do 60-180. Poważny nerf o 40 obrażeń na maksymalnym poziomie, który osłabia jej skok w środku gry.
Kennen — Czas odnowienia ostatecznej umiejętności zmieniony z 120/100/80 na stałe 120s na wszystkich poziomach. Jego skoki mocy na poziomie 11 i 16 ponoszą ogromną stratę.
Inne Znaczące Nerfy
Gwen — Podstawowe obrażenia Q za mini-cięcie zmniejszone z 10-30 do 10-24. Dominowała w górnej linii z zbyt dużymi obrażeniami sustained.
Zac — Obrażenia Q zmienione z 40-100 + 3% maks HP na 60-180 + 3% HP bonusowego. Zmiana z maks HP na bonus HP to prawdziwy nerf — znacząco zmniejsza jego potencjał shreddingu tanków. Maksymalne podstawowe obrażenia jego R również spadły z 350/525/700 do 300/475/650.
Braum — Podstawowe obrażenia R zmniejszone z 150/300/450 do 150/250/350. Cięcie o 100 obrażeń na poziomie 3 jest istotne dla wkładu wspierającego w walki drużynowe.
Rengar — Obrażenia Q zmienione z 30-150 + 100-115% całkowitego AD na 20-160 + 105% całkowitego AD. Podstawowe liczby się zmieniają, ale sufit skalowania AD spada.
Rumble, Naafiri, Swain (Dolna Linia), Ambessa (Dżungla) — Wszyscy otrzymują ukierunkowane nerfy do swoich odpowiednich, nadwyżkowych pozycji.[2]
Zmiany w Systemie: Hexoptics C44 i Kolejka Ranked
System przedmiotów otrzymuje jedną wyraźną korektę. Hexoptics C44’s pasywna amplifikacja obrażeń staje się bardziej dostępna: wymagany zasięg dla maksymalnej amplifikacji obrażeń spada z 600 do 500, a czas trwania zasięgu zwiększonego po zabójstwie wzrasta z 6 do 8 sekund. To sprawia, że przedmiot jest mniej surowy dla bohaterów o krótszym zasięgu i bardziej nagradzający za snowballing z wyborów.
Zamiany w ranked queue Challengera z wcześniejszej części sezonu są częściowo cofnięte. Riot zwiększył czasy oczekiwania o około 30 sekund, aby poprawić jakość meczów — a chociaż dane wykazały, że mecze były obiektywnie lepsze, gracze nienawidzili długich czasów oczekiwania. Cofnięcie oznacza, że mecze Challengera będą o około 5-10% niższej jakości w średnim rozrachunku, ale znacznie szybciej do znalezienia.
Co To Znaczy dla Mety
Kierunek tutaj jest jasny: Riot cofa hyperskalujące się ADC (Jinx, Aphelios, Twitch), podczas gdy mocno promuje różnorodność w dżungli. Pięć specyficznych buffów w dżungli w jednej łatce jest niezwykłe i sugeruje, że dane wewnętrzne Riotu pokazują, że pula dżungli zbyt się zawęziła.
Dla konkurencyjnych wspinaczy, największymi zwycięzcami są Samira (100% lifesteal Q to ogromna rzecz), Camille (prędkość ataku E2 to zmiana stylu gry), i Darius w dżungli (jeśli modyfikator 2.5x potworów działa tak jak zamierzono). Największymi przegranymi są Kennen (stałe 120s czas odnowienia ult to duża kara) i Zac (zmiana z maks HP na bonus HP to fundamentalne zmniejszenie mocy).
Łatka 26.4 wchodzi na żywo 19 lutego. Pełne notatki o łatce będą dostępne w kliencie League of Legends oraz na oficjalnej stronie. Do tego czasu, oto potwierdzone zmiany z zapowiedzi Riotu — niektóre liczby mogą się zmienić przed ostatecznym wydaniem.
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!