Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
League of Legends: Mini przebudowa Rammusa zmienia jego tożsamość
Rammus, ikoniczny Armordillo, przeszedł znaczną transformację w Patchu 25.12 gry League of Legends. Kiedyś znany jako typowy anty-AD tank, Rammus teraz posiada przeprojektowany zestaw umiejętności, który zmienia jego rolę i tożsamość na Rift. Podczas gdy Riot dąży do tego, aby uczynić go bardziej wszechstronnym wyborem, wielu oddanych graczy Rammusa wyraża obawy, że te zmiany osłabiają jego podstawowe mocne strony.
Riot opisuje aktualizację jako poprawkę, ale w praktyce jest to pełna mini-przebudowa. Każda umiejętność została dostosowana, usunięto niektóre stare mechaniki i wprowadzono nowe interakcje skalujące. Zróbmy przegląd każdej z tych umiejętności i oceńmy, jak wpływają na jego anty-AD osobowość.
Wszystkie zmiany umiejętności
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Passive: Kolczasta powłoka
Wcześniej pasyw Rammusa przyznawał dodatkowe obrażenia magiczne przy atakach podstawowych, skalując się z jego pancerza. Teraz zapewnia dodatkowe AD równe 15% jego całkowitego pancerza i odporności na magię. Ta zmiana zachęca do bardziej zrównoważonej budowy odporności, ale odchodzi od jego tradycyjnego stylu gry opartego na zbieraniu pancerza.
Q: Powerball
Podstawowe obrażenia Powerball zostały zwiększone na wyższych poziomach, co wzmacnia potencjał Rammusa do ganków we wczesnej grze i czyszczenia fal. Jednak skalowanie prędkości ruchu zmieniło się, co wpływa na jego szybkość zaangażowania.
W: Defensive Ball Curl
Defensive Ball Curl przeszedł znaczące modyfikacje:
Umiejętność nie wzmacnia już pasywu, gdy jest aktywna.
Obrażenia od odbicia teraz skalują się z pancerzem i odpornością na magię[1].
Zysk podstawowego pancerza i jego współczynnik zostały zmniejszone, podczas gdy zyski odporności na magię wzrosły.
Czas trwania jest teraz stały na 7 sekund, a mechanika wydłużająca czas trwania przez ataki podstawowe została usunięta.
Te dostosowania mają na celu uczynienie Rammusa bardziej skutecznym przeciwko drużynom mieszających obrażenia, ale osłabiają jego dominację przeciwko kompozycjom opartym na dużych obrażeniach AD.
E: Frenzying Taunt
Frenzying Taunt nie przyznaje już prędkości ataku podczas prowokowania wroga lub gdy inne umiejętności są aktywne. Zamiast tego, teraz zadaje obrażenia magiczne potworom dżunglowym[2] przy aktywacji, co wspomaga czyszczenie dżungli, ale zmniejsza jego możliwości pojedynkowe.
R: Soaring Slam
Podstawowe obrażenia przy uderzeniu Soaring Slam zostały zwiększone. Jednakże, kolejne fale uderzeniowe już nie zadają obrażeń; teraz odświeżają czas trwania spowolnienia. Obszar centralnego uderzenia już nie skaluje się z prędkością podróży, ale teraz włącza obrażenia Q, jeżeli zostanie użyte podczas Powerball. Podstawowe spowolnienie zostało znacznie zwiększone, ale już nie się kumuluje. Czas odnowienia został dostosowany do skali od 120 sekund do 80 sekund na maksymalnym poziomie.
Odpowiedź Społeczności
Rework wywołał mieszane reakcje w społeczności. Długoletni gracze Rammusa wyrażają niedosyt, czując, że zmiany podważają jego tożsamość jako anty-AD tank. Usunięcie mechaniki, jak bonus prędkości ataku na E i wydłużenie czasu trwania W przez ataki automatyczne, postrzegane są jako znaczące osłabienia.
Niektórzy gracze doceniają zwiększoną wszechstronność, zauważając, że Rammus może teraz być opłacalnym wyborem przeciwko drużynom mieszanych obrażeń. Jednak inni argumentują, że te zmiany czynią go mniej skutecznym w jego tradycyjnej roli i kwestionują zasadność zmiany mistrza z dobrze zdefiniowanym niszowym zadaniem.
W miarę jak meta się rozwija, pozostaje do zobaczenia, jak te zmiany wpłyną na przydatność Rammusa w różnych rolach. Gracze będą musieli dostosować swoje budowy i style gry, aby dopasować się do jego nowego zestawu umiejętności, równoważąc pancerz i odporność na magię, aby zmaksymalizować jego efektywność.
Przypisy
[1] "Magic Resistance". wiki.leagueoflegends.com. Pobrzane 2 czerwca 2025
[2] "Monsters". leagueoflegends.fandom.com. Pobrzane 2 czerwca 2025
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!