Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czasu startu
Support Icon Support na żywo
Rating Icon 20 000+ zadowolonych klientów
Logowanie dla członków Icon Logowanie dla członków

Najlepszy Program Lojalnościowy

Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla znajomego 🤗
Lootbox Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Nagrody za sezon Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
CS2_Bottom_728x90_v1

Valve w końcu zajmuje stanowisko w kwestii makr i ujawnia VACNET 3.0

Valve w końcu zajmuje stanowisko w kwestii makr i ujawnia VACNET 3.0

Większość graczy używa podstawowego wyposażenia, jakie zwykłe klawiatury i myszki oferują, aby grać w takie gry jak Counter-Strike 2. Jest to zazwyczaj spowodowane tym, że używanie specjalnego sprzętu i makr zaciera granicę między tym, co jest fair a co stanowi oszustwo. Chociaż używanie makr zawsze było dość kontrowersyjne, Valve zajęło stanowisko w tej sprawie.

Dziś jesteśmy tutaj, aby omówić wszystko, co musisz wiedzieć o stanowisku Valve w kwestii makr. Dodatkowo, jesteśmy tutaj również, aby przejść przez VACNET 3.0, który firma ujawniła i co to oznacza dla przyszłości Counter-Strike i konkurencyjnych gier Valve ogólnie, szczególnie dla tych, którzy chcą awansować w rankingu.

Więc, bez zbędnych zwłok, oto wszystko, co musisz wiedzieć o stanowisku Valve w kwestii makr.

Czy gracze mogą używać automatyzacji wejść w Counter-Strike 2?

Dwaj futurystyczni żołnierze z świecącymi okularami w dynamicznej pozie

W nowym poście na blogu dla Counter-Strike 2, Valve ujawnia, że banuje funkcje automatyzacji wejścia na klawiaturze, ponieważ łamią one zasady gry i tworzą niesprawiedliwe środowisko, które faworyzuje osoby, które płacą za przewagę. Null binds również nie są już dozwolone w Counter-Strike 2.

Valve podzieliło się tą informacją po wydaniu Snap Tapa od Razer, co spowodowało dyskusję w społeczności Counter-Strike 2 na temat tego, czy używanie zewnętrznych narzędzi dostarczanych przez producentów sprzętu jest sprawiedliwe. Choć firma nie wymieniła żadnej firmy w poście na blogu, to jest to stanowisko przeciwko Snap Tap od Razer i Snappy Tappy od Wooting. 

Promocyjna grafika dwóch postaci w Counter Strike 2

Valve powiedziało na ten temat w poście na blogu: 

"Niedawno niektóre funkcje sprzętowe zatarły granicę między manualnym wejściem a automatyzacją, więc zdecydowaliśmy się wyznaczyć jasną linię co do tego, co jest akceptowalne w Counter-Strike. Nie będziemy już pozwalać na automatyzację (poprzez skrypty lub sprzęt) która omija te podstawowe umiejętności i, idąc naprzód, (i na początku, wyłącznie na Oficjalnych Serwerach Valve) gracze podejrzani o automatyzowanie wielu akcji gracza z pojedynczego wejścia w grze mogą zostać wyrzuceni z meczu." 

To oznaczenie oznacza, że te narzędzia nie będą działać na oficjalnych serwerach do meczów rankingowych, ale mogą działać na serwerach niestandardowych i innych usługach dopasowywania graczy, takich jak FACEIT lub ESEA, jeśli to pozwolą.

Co Valve zrobi, aby zwalczyć automatyzację wejścia w Counter-Strike 2?

Zespół graczy w akcji w grze wideo wieloosobowej

Aby zwalczyć ten problem, VACNET 3.0 zostanie wprowadzony w Counter-Strike 2. Oprócz wykrywania automatyzacji wejścia, nowy system anty-cheat będzie wykrywać i blokować oszustów w grze. Jako że jest to całkowicie nowy system anty-cheat, programiści wprowadzą go w wybranych meczach. Jeśli ktoś zostanie wykryty, mecz zakończy się w połowie z komunikatem informującym, że w grze był oszust. 

To, co wyróżnia VACNET 3.0 od poprzednich wersji systemu anty-cheat, to używanie nowych zaawansowanych algorytmów i metod uczenia maszynowego do identyfikacji podejrzanej aktywności oszustów. W notatkach do patchy, Valve mówi, że gracze mogą spodziewać się fałszywych alarmów i anulowań, więc jeśli ktoś uważa, że jego mecz został niesłusznie anulowany, może wysłać do nich e-mail na adres [email protected] i podzielić się szczegółami meczu.

Co dalej?

Skoro już ogarnąłeś coś nowego o Counter-Strike, to czas wskoczyć do gry i zacząć robić progres. Pomożemy! Kup teraz Eloking CS2 Boost i zacznij grać na randze, na który zasługujesz!

Alternatywnie możesz dołączyć do naszego serwera Discord i brać udział w różnych giveawayach!

Kup Counter-Strike boost już teraz

Czytaj newsy o Counter-Strike

Jak testować skórki w Counter-Strike 2
03 Feb 2026
Jak testować skórki w Counter-Strike 2

Skórki odgrywają ogromną rolę w pętli rozgrywki Counter-Strike …

Fades, Ogień i Flex: Skórki CS2, które wciąż wszyscy pragną
03 Feb 2026
Fades, Ogień i Flex: Skórki CS2, które wciąż wszyscy pragną

Większość graczy prawdopodobnie zna już różne typy sk&oacu…

Zmiany w puli map CS2 w najnowszej aktualizacji
03 Feb 2026
Zmiany w puli map CS2 w najnowszej aktualizacji

Counter-Strike 2 zadebiutował z wieloma kontrowersjami, ale gra w końcu znalaz&#…

Blog Breadcrumb divider Counter-Strike Scroll to Top

Jesteś
fanem
gier?

subscription-tnx
Dzięki za suba! 🎉

Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!