Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czas rozpoczęcia
Support Icon Wsparcie na żywo 24/7
Rating Icon 1 000 5-gwiazdkowych recenzji
Logowanie Członka Icon Logowanie Członka

Najlepszy Program Lojalnościowy

Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, a jednocześnie skuteczny, ten program jest najlepszą ofertą na rynku, gwarantując maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback Cashback na wszystkie zamówienia (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie zamówienia (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla przyjaciela 🤗
Skrzynka z łupami Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Nagrody Sezonowe Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków

Valve w końcu zajmuje stanowisko w kwestii makr i ujawnia VACNET 3.0

Valve w końcu zajmuje stanowisko w kwestii makr i ujawnia VACNET 3.0

Większość graczy używa podstawowego wyposażenia, jakie zwykłe klawiatury i myszki oferują, aby grać w takie gry jak Counter-Strike 2. Jest to zazwyczaj spowodowane tym, że używanie specjalnego sprzętu i makr zaciera granicę między tym, co jest fair a co stanowi oszustwo. Chociaż używanie makr zawsze było dość kontrowersyjne, Valve zajęło stanowisko w tej sprawie.

Dziś jesteśmy tutaj, aby omówić wszystko, co musisz wiedzieć o stanowisku Valve w kwestii makr. Dodatkowo, jesteśmy tutaj również, aby przejść przez VACNET 3.0, który firma ujawniła i co to oznacza dla przyszłości Counter-Strike i konkurencyjnych gier Valve ogólnie, szczególnie dla tych, którzy chcą awansować w rankingu.

Więc, bez zbędnych zwłok, oto wszystko, co musisz wiedzieć o stanowisku Valve w kwestii makr.

Czy gracze mogą używać automatyzacji wejść w Counter-Strike 2?

Dwaj futurystyczni żołnierze z świecącymi okularami w dynamicznej pozie

W nowym poście na blogu dla Counter-Strike 2, Valve ujawnia, że banuje funkcje automatyzacji wejścia na klawiaturze, ponieważ łamią one zasady gry i tworzą niesprawiedliwe środowisko, które faworyzuje osoby, które płacą za przewagę. Null binds również nie są już dozwolone w Counter-Strike 2.

Valve podzieliło się tą informacją po wydaniu Snap Tapa od Razer, co spowodowało dyskusję w społeczności Counter-Strike 2 na temat tego, czy używanie zewnętrznych narzędzi dostarczanych przez producentów sprzętu jest sprawiedliwe. Choć firma nie wymieniła żadnej firmy w poście na blogu, to jest to stanowisko przeciwko Snap Tap od Razer i Snappy Tappy od Wooting. 

Promocyjna grafika dwóch postaci w Counter Strike 2

Valve powiedziało na ten temat w poście na blogu: 

"Niedawno niektóre funkcje sprzętowe zatarły granicę między manualnym wejściem a automatyzacją, więc zdecydowaliśmy się wyznaczyć jasną linię co do tego, co jest akceptowalne w Counter-Strike. Nie będziemy już pozwalać na automatyzację (poprzez skrypty lub sprzęt) która omija te podstawowe umiejętności i, idąc naprzód, (i na początku, wyłącznie na Oficjalnych Serwerach Valve) gracze podejrzani o automatyzowanie wielu akcji gracza z pojedynczego wejścia w grze mogą zostać wyrzuceni z meczu." 

To oznaczenie oznacza, że te narzędzia nie będą działać na oficjalnych serwerach do meczów rankingowych, ale mogą działać na serwerach niestandardowych i innych usługach dopasowywania graczy, takich jak FACEIT lub ESEA, jeśli to pozwolą.

Masz problem z wygrywaniem? Złe drużyny? Steam Nose Emoji
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra csgo Rank 1
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00 $3.32 za grę
Dwie gry csgo Rank 2
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00 $3.00 za grę
Trzy gry csgo Rank 3
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00 $2.50 za grę

Co Valve zrobi, aby zwalczyć automatyzację wejścia w Counter-Strike 2?

Zespół graczy w akcji w grze wideo wieloosobowej

Aby zwalczyć ten problem, VACNET 3.0 zostanie wprowadzony w Counter-Strike 2. Oprócz wykrywania automatyzacji wejścia, nowy system anty-cheat będzie wykrywać i blokować oszustów w grze. Jako że jest to całkowicie nowy system anty-cheat, programiści wprowadzą go w wybranych meczach. Jeśli ktoś zostanie wykryty, mecz zakończy się w połowie z komunikatem informującym, że w grze był oszust. 

To, co wyróżnia VACNET 3.0 od poprzednich wersji systemu anty-cheat, to używanie nowych zaawansowanych algorytmów i metod uczenia maszynowego do identyfikacji podejrzanej aktywności oszustów. W notatkach do patchy, Valve mówi, że gracze mogą spodziewać się fałszywych alarmów i anulowań, więc jeśli ktoś uważa, że jego mecz został niesłusznie anulowany, może wysłać do nich e-mail na adres [email protected] i podzielić się szczegółami meczu.

Co jest następne?

Teraz, kiedy dowiedziałeś się czegoś nowego o Counter-Strike - czas zacząć grać i stawać się lepszym w tej grze. Możemy pomóc! Kup teraz Eloking CS2 Boost i zacznij grać na poziomie, na który zasługujesz!

Alternatywnie, możesz Dołączyć do naszego serwera Discord i uczestniczyć w różnych konkursach!

Kup Teraz Boost w Counter-Strike

Przeczytaj nasze wiadomości o Counter-Strike podnoszenie.

Valve w końcu zajmuje stanowisko w kwestii makr i ujawnia VACNET 3.0
08 Sep 2024
Valve w końcu zajmuje stanowisko w kwestii makr i ujawnia VACNET 3.0

Większość graczy używa podstawowego wyposażenia, jakie zwykł…

Blog Breadcrumb divider Counter-Strike Scroll to Top

Czy jesteś
entuzjastą
gier wideo?

subscription-tnx
Dziękujemy za subskrypcję! 🎉

Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!