Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla przyjaciela 🤗
Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
Ogłoszenie nowego trybu Arena dla League of Legends Sezon 15
League of Legends jest przede wszystkim znany z trybu Summoner’s Rift. Typowy tryb 5v5, w którym każdy gracz zajmuje jedną z pięciu ról, a celem jest zniszczenie Nexusa drużyny przeciwnika, jest absolutnie kultowy. Niemniej jednak, to nie oznacza, że Riot Games nie eksperymentuje z różnymi trybami, a niektóre z nich stają się ulubieńcami fanów, tak jak miało to miejsce w przypadku trybu Arena.
Arena to tryb ograniczonego czasu, który czasami powraca do League of Legends, a teraz powrócił z patchem 25.05[1]. Riot Games wprowadza wielkie zmiany w trybie Arena w League of Legends z nowym systemem sławy Arena, nowymi mechanikami i znacznymi ulepszeniami jakości życia, chociaż niektóre z nich mogą być mylące. Na szczęście, jesteśmy tutaj, aby w tym pomóc.
Arena będzie dostępna w EUW, EUN, RU, MEA i TR o godzinie 8:00 PT (16:00 UTC) 5 marca 2025 roku. Następnie zostanie uruchomiony we wszystkich regionach Riot o godzinie 11:00 PT (19:00 UTC) 5 marca 2025 roku. Nie wiadomo, kiedy tryb zniknie.
Co to jest system Arena Frame w League of Legends?
Zamiast koncentrować się na wspinaniu się po drabinie rankingowej, gracze będą teraz zdobywać sławę jedynie poprzez granie w mecze Arena i osiąganie określonych kamieni milowych. Niektóre działania, takie jak wygrana z bohaterem po raz pierwszy lub zajęcie pierwszego miejsca, przyznają jeszcze więcej sławy. Gra z przyjaciółmi nawet zapewnia 20% bonusu do sławy.
Jak zdobyć sławę
10 sławy za każdą rozgrywkę (+20% bonus przy grze z przyjaciółmi).
50 sławy za granie bohaterem po raz pierwszy.
150 sławy za wygraną z bohaterem po raz pierwszy.
200 sławy za zajęcie 1. miejsca z bohaterem.
30 sławy za użycie przycisku Bravery (losowy wybór bohatera).
10 sławy za wybór bohatera lubiącego tłum.
Nagrody za sławę
Akumulowanie sławy odblokowuje różne bonusy w grze, w tym nowe Augmenty, rerole i wizualne ulepszenia:
Poziom 1 (100 sławy): Overflow (Srebrny Augment).
Poziom 2 (1,400 sławy): Hattrick (Złoty Augment).
Poziom 3 (2,900 sławy): Ulepszenie wprowadzenia do meczu.
Poziom 4 (4,900 sławy): Slow and Steady (Złoty Augment).
Poziom 5 (7,400 sławy): 1 reroll.
Poziom 6 (10,400 sławy): Ulepszenie wprowadzenia do meczu.
Poziom 7 (14,400 sławy): And My Axe (Złoty Augment).
Poziom 8 (19,400 sławy): Transmute: Chaos (Prismatic Augment).
Poziom 9 (28,400 sławy): Kolejne ulepszenie wprowadzenia do meczu.
Powyżej poziomu 9: Sława nadal rośnie w nieskończoność i jest wyświetlana w lobby Areny.
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
System Gościa Honorowego zastępuje Cameos
System Cameo jest zastępowany przez Gościa Honorowego, nową mechanikę, w której znani bohaterowie League of Legends pojawiają się, aby zmieniać zasady gry. Gracze głosują na Gościa, a jeden gracz jest losowo wybierany, aby wprowadzić jego zasadę na resztę meczu.
Pierwsza fala efektów Gościa Honorowego
Darius - Drużyny tracą 50 zdrowia, gdy drużyna zostaje wyeliminowana, ale przetrwali leczą 5 HP.
Rell - Prismatic Anvils kosztują o 1,000 złota mniej.
Vladimir - Wszyscy gracze otrzymują bonusowy Augment.
Swain - Zbieranie Kruków podczas walki poprawia przyszłe oferty Augmentów.
Kled - Po walce przyznaje zaklęcie, by zakłócić trwającą bitwę.
Xin Zhao - Poniżej 60 HP, zdobywasz Złoty Stat Anvil. W sytuacji zagrożenia eliminacją? Zdobądź Prismatic Stat Anvil.
Briar - Obrażenia rundy wzrastają o 5. Wygrana w sytuacji zagrożenia eliminacją leczy 15 HP.
Mordekaiser - Jeden losowy gracz z każdej drużyny wchodzi do Królestwa Śmierci podczas walki.
Talon - Jeden zawodnik z drużyny zadaje 20% dodatkowych obrażeń, ale traci 250 złota po śmierci.
Sion - Pierścień Ognia pojawia się 15 sekund wcześniej i porusza się po arenie.
Elise - Zamiast ożywiać, Elise otacza gubionych graczy kokonem, wymagając, aby to koledzy z drużyny ich uwolnili.
Więcej Gości Honorowych zostanie ujawnionych w drugiej fali aktualizacji.
Otrzymuj wyłączne wiadomości o grach, wewnętrzne wskazówki i niesamowite oferty prosto na Twoją skrzynkę odbiorczą. Zarejestruj się teraz, aby podnieść poziom swojej gry!
Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!