Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
Ogłoszenie nowego trybu Arena dla League of Legends Sezon 15
League of Legends jest przede wszystkim znany z trybu Summoner’s Rift. Typowy tryb 5v5, w którym każdy gracz zajmuje jedną z pięciu ról, a celem jest zniszczenie Nexusa drużyny przeciwnika, jest absolutnie kultowy. Niemniej jednak, to nie oznacza, że Riot Games nie eksperymentuje z różnymi trybami, a niektóre z nich stają się ulubieńcami fanów, tak jak miało to miejsce w przypadku trybu Arena.
Arena to tryb ograniczonego czasu, który czasami powraca do League of Legends, a teraz powrócił z patchem 25.05[1]. Riot Games wprowadza wielkie zmiany w trybie Arena w League of Legends z nowym systemem sławy Arena, nowymi mechanikami i znacznymi ulepszeniami jakości życia, chociaż niektóre z nich mogą być mylące. Na szczęście, jesteśmy tutaj, aby w tym pomóc.
Arena będzie dostępna w EUW, EUN, RU, MEA i TR o godzinie 8:00 PT (16:00 UTC) 5 marca 2025 roku. Następnie zostanie uruchomiony we wszystkich regionach Riot o godzinie 11:00 PT (19:00 UTC) 5 marca 2025 roku. Nie wiadomo, kiedy tryb zniknie.
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Co to jest system Arena Frame w League of Legends?
Zamiast koncentrować się na wspinaniu się po drabinie rankingowej, gracze będą teraz zdobywać sławę jedynie poprzez granie w mecze Arena i osiąganie określonych kamieni milowych. Niektóre działania, takie jak wygrana z bohaterem po raz pierwszy lub zajęcie pierwszego miejsca, przyznają jeszcze więcej sławy. Gra z przyjaciółmi nawet zapewnia 20% bonusu do sławy.
Jak zdobyć sławę
10 sławy za każdą rozgrywkę (+20% bonus przy grze z przyjaciółmi).
50 sławy za granie bohaterem po raz pierwszy.
150 sławy za wygraną z bohaterem po raz pierwszy.
200 sławy za zajęcie 1. miejsca z bohaterem.
30 sławy za użycie przycisku Bravery (losowy wybór bohatera).
10 sławy za wybór bohatera lubiącego tłum.
Nagrody za sławę
Akumulowanie sławy odblokowuje różne bonusy w grze, w tym nowe Augmenty, rerole i wizualne ulepszenia:
Poziom 1 (100 sławy): Overflow (Srebrny Augment).
Poziom 2 (1,400 sławy): Hattrick (Złoty Augment).
Poziom 3 (2,900 sławy): Ulepszenie wprowadzenia do meczu.
Poziom 4 (4,900 sławy): Slow and Steady (Złoty Augment).
Poziom 5 (7,400 sławy): 1 reroll.
Poziom 6 (10,400 sławy): Ulepszenie wprowadzenia do meczu.
Poziom 7 (14,400 sławy): And My Axe (Złoty Augment).
Poziom 8 (19,400 sławy): Transmute: Chaos (Prismatic Augment).
Poziom 9 (28,400 sławy): Kolejne ulepszenie wprowadzenia do meczu.
Powyżej poziomu 9: Sława nadal rośnie w nieskończoność i jest wyświetlana w lobby Areny.
System Gościa Honorowego zastępuje Cameos
System Cameo jest zastępowany przez Gościa Honorowego, nową mechanikę, w której znani bohaterowie League of Legends pojawiają się, aby zmieniać zasady gry. Gracze głosują na Gościa, a jeden gracz jest losowo wybierany, aby wprowadzić jego zasadę na resztę meczu.
Pierwsza fala efektów Gościa Honorowego
Darius - Drużyny tracą 50 zdrowia, gdy drużyna zostaje wyeliminowana, ale przetrwali leczą 5 HP.
Rell - Prismatic Anvils kosztują o 1,000 złota mniej.
Vladimir - Wszyscy gracze otrzymują bonusowy Augment.
Swain - Zbieranie Kruków podczas walki poprawia przyszłe oferty Augmentów.
Kled - Po walce przyznaje zaklęcie, by zakłócić trwającą bitwę.
Xin Zhao - Poniżej 60 HP, zdobywasz Złoty Stat Anvil. W sytuacji zagrożenia eliminacją? Zdobądź Prismatic Stat Anvil.
Briar - Obrażenia rundy wzrastają o 5. Wygrana w sytuacji zagrożenia eliminacją leczy 15 HP.
Mordekaiser - Jeden losowy gracz z każdej drużyny wchodzi do Królestwa Śmierci podczas walki.
Talon - Jeden zawodnik z drużyny zadaje 20% dodatkowych obrażeń, ale traci 250 złota po śmierci.
Sion - Pierścień Ognia pojawia się 15 sekund wcześniej i porusza się po arenie.
Elise - Zamiast ożywiać, Elise otacza gubionych graczy kokonem, wymagając, aby to koledzy z drużyny ich uwolnili.
Więcej Gości Honorowych zostanie ujawnionych w drugiej fali aktualizacji.
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!