Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla przyjaciela 🤗
Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
AI spowodowało, że społeczność gier wideo jest dość podzielona. Narzędzie to jest wykorzystywane w prawie każdym elemencie mediów rozrywkowych, czy to w celu przywrócenia wizerunku aktorów, którzy odeszli, tak jak miało to miejsce w wielu filmach DC i Disneya, czy do tworzenia filmów non-profit, w których aktorzy śpiewają piosenki, do których w przeciwnym razie by się nie zbliżyli.
Jednak sztuka generowana przez AI to coś, co wielu ludzi uważa za kontrowersyjne, zwłaszcza gdy jest wykorzystywana w mediach takich jak gry wideo. Genshin Impact miał całą sprawę z głosami AI, a teraz najnowszą grą, która została poddana krytyce za wykorzystanie AI, jest FragPunk [1]. Dziś chcemy zagłębić się we wszystko, co możecie chcieć wiedzieć o potencjalnym użyciu AI w FragPunk, w tym czy gra faktycznie go używa, oraz jakie mogą być tego implikacje dla gier w przyszłości.
Więc jeśli również zastanawiasz się, czy FragPunk naprawdę wykorzystał sztukę AI, to czytaj dalej, bo przygotowaliśmy dla Ciebie odpowiedzi.
Osimki o sztuce generowanej przez AI w FragPunk
​Integracja sztucznej inteligencji w tworzeniu sztuki wywołała znaczną debatę wśród społeczności graczy. Jako przykład można podać FragPunk, strzelankę 5v5 stworzoną przez Bad Guitar Studio i opublikowaną przez NetEase. Pojawiły się oskarżenia sugerujące, że w materiałach promocyjnych gry użyto sztuki generowanej przez AI, co prowadzi do dyskusji na temat etycznych implikacji takich praktyk.
Oskarżenia zaczęły się zanim gracze w ogóle zagrali w FragPunk. Promocyjna grafika gry pokazywała oznaki bycia generowaną przez AI, szczególnie obrazek, na którym postać Serket wydaje się mieć brakujący palec. Ci, którzy wcześniej badali sztukę generowaną przez AI, zapewne wiedzą, że jedną z rzeczy, z którymi narzędzia mają trudności, są ręce, szczególnie palce.
Całościowo, ten szczegół wzbudził podejrzenia, ponieważ obrazy generowane przez AI często mają problemy z dokładnym odwzorowaniem anatomii ludzkiej, zwłaszcza rąk. Post na Reddicie podkreślający tę nieścisłość podsycił dalsze spekulacje dotyczące użycia AI w zasobach artystycznych gry. Od tego czasu cała gra była intensywnie analizowana przez społeczność gier wideo, szczególnie przez tych, którzy wierzą, że użycie sztuki generowanej przez AI to w zasadzie “oszukiwanie” i odejmuje to od tych, którzy rzeczywiście wkładają pasję i oddanie w swoją pracę.
Czy deweloper FragPunk odpowiedział na oskarżenia o wykorzystanie sztuki generowanej przez AI?
Mimo rosnących obaw, nie ma oficjalnego potwierdzenia od Bad Guitar Studio dotyczącego użycia sztuki generowanej przez AI w FragPunk. Niektórzy członkowie społeczności twierdzą, że nieprawidłowości mogły wyniknąć z błędu ludzkiego podczas procesu projektowania, a nie zaangażowania narzędzi AI. Jednak ogólny konsensus jest taki, że taki błąd jest bardzo mało prawdopodobny, sugerując, że dany obrazek był prawdopodobnie użyty za pomocą generacji AI.
Jedyną rzeczą, przez którą wiele osób zaczęło wątpić, jest fakt, że platformy takie jak Steam mają zasady wymagające od deweloperów ujawnienia użycia AI w tworzeniu gier. FragPunk nie ma takich zastrzeżeń, co sugeruje, że gra nie używała treści generowanych przez AI. Oczywiście, to ograniczałoby się jedynie do samej gry, a nie do materiałów marketingowych, co oznacza, że nadal istnieje szansa, że część materiałów promocyjnych gry była stworzona przy użyciu AI.
Ogólnie rzecz biorąc, FragPunk jest cieszy się popularnością wśród wielu osób na całym świecie, a kontrowersja AI ostatecznie nie jest tak poważna. Gra ma wiele unikalnych cech rozgrywki, jak mechanika Shard Card, które zapewniają, że FragPunk jest świeży dla graczy i może stworzyć tożsamość oddzielną od wielu innych strzelanek bohaterów 5 na 5, takich jak Valorant.
Jakie inne gry korzystają z sztuki generowanej przez AI?
Situacja w FragPunk odzwierciedla większy trend w branży gier, gdzie sztuka generowana przez AI staje się coraz bardziej powszechna. Na przykład Activision przyznało, że korzysta z narzędzi generatywnej AI w tworzeniu zasobów do tytułów takich jak Call of Duty: Black Ops 6 oraz Call of Duty: Warzone. Biorąc pod uwagę, że Activision jest studiem AAA, co oznacza, że zatrudniają wiele osób do pracy, istnieje zagrożenie, że AI ostatecznie przejmie wiele ludzkich miejsc pracy w przestrzeni gier wideo.
Naturalnie, to przyznanie wywołało mieszane reakcje wśród graczy, z niektórymi wyrażającymi obawy dotyczące jakości i autentyczności treści stworzonych przez AI. Z drugiej strony, zwiększone użycie gier wideo daje również więcej uwagi dla gier ręcznie rysowanych, takich jak Cuphead. Podczas gdy studia AAA coraz bardziej zwracają się w kierunku wykorzystywania narzędzi AI, deweloperzy niezależni chcą przede wszystkim tworzyć rzeczy, w które mogą włożyć swoje serca i dusze, co ostatecznie zwiększa ich popyt wśród graczy, którzy pragną czegoś autentycznego.
Czy użycie AI w grach wideo jest złe?
Użycie AI w tworzeniu sztuki rodzi etyczne pytania, szczególnie w kontekście potencjalnego przesunięcia ludzi artystów oraz oryginalności generowanej treści. Judy Ehrentraut, strateg treści kreatywnych w Red Meat Games, podkreśla znaczenie etycznego szkolenia modeli AI i utrzymywania przejrzystości w ich zastosowaniach.
Weźmy na przykład kontrowersję dotyczącą angielskich aktorów głosowych HoYoverse. ​W marcu 2025 roku społeczność gier została poruszona doniesieniami, że dwóch angielskich aktorów głosowych dla nadchodzącego tytułu HoYoverse, Zenless Zone Zero, zostało niespodziewanie zastąpionych. Emeri Chase, głos Żołnierza 11, oraz Nicholas Thurkettle, który wcielił się w Lycaona, stwierdzili, że zostali obsadzeni ponownie bez wcześniejszego powiadomienia. Miało to miejsce, gdy odmówili pracy w trakcie trwającego strajku SAG-AFTRA, który dąży do ochrony przed użyciem sztucznej inteligencji w dubbingowaniu głosów.
Sprawy nie zakończyły się na tym, ponieważ kontrowersja nasiliła się, gdy kolejni angielscy aktorzy głosowi postanowili odejść od swoich ról w tytułach takich jak Genshin Impact i Zenless Zone Zero. Sytuacja stała się tak zła, że wiele przerywników w wcześniej wspomnianych grach jest całkowicie bezgłosowych w wersji angielskiej.
Sytuacja ta podkreśla szerszy trend w branży, gdzie deweloperzy coraz częściej sięgają po treści generowane przez AI, co czasami prowadzi do reakcji zarówno ze strony twórców, jak i publiczności. Na przykład, Genshin Impact spotkał się z krytyką za rzekome użycie sztuki generowanej przez AI w wydarzeniu internetowym, co rodzi pytania dotyczące autentyczności i jakości takich treści.
other.widget.title
other.widget.description
Najczęściej zadawane pytania
Czy FragPunk wprowadził sztukę generowaną przez AI do swoich zasobów gry?
Tak, FragPunk został poddany krytyce za rzekome użycie dzieł sztuki generowanych przez AI w swoich materiałach promocyjnych i zasobach w grze. Gracze zidentyfikowali nieprawidłowości, takie jak postacie z nieprawidłową liczbą palców, co sugeruje wykorzystanie AI w tworzeniu tych wizualizacji.
Jak społeczność zareagowała na użycie sztuki generowanej przez AI w FragPunk?
Reakcja społeczności była głównie negatywna. Wiele osób wyraziło niezadowolenie, szczególnie dotyczące włączenia sztuki generowanej przez AI do płatnych przedmiotów. To niezadowolenie widać w licznych negatywnych recenzjach na platformach takich jak Steam, gdzie użytkownicy krytykują tę praktykę jako leniwą i brak szacunku dla artystów.
Czy FragPunk odpowiedział na obawy dotyczące sztuki generowanej przez AI?
Na chwilę obecną deweloperzy FragPunk nie odpowiedzieli publicznie na kontrowersje związane z wykorzystaniem sztuki generowanej przez AI. Ta cisza przyczyniła się do trwających debat na temat przejrzystości i etyki w rozwoju gier w społeczności.
Źródła
[1] "Fragpunk website". store.steampowered.com. Pobrano 28 marca 2025
Co jest następne?
Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - czas zacząć grać i stawać się lepszym. Wybierz grę, dla której chcesz zakupić Eloking Boost.
Kup ELO Boost na Eloking
i zacznij grać na poziomie, na który zasługujesz!
Otrzymuj wyłączne wiadomości o grach, wewnętrzne wskazówki i niesamowite oferty prosto na Twoją skrzynkę odbiorczą. Zarejestruj się teraz, aby podnieść poziom swojej gry!
Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!