Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
Wszystkie buffy i nerfy bohaterów w patchu 25.18 League of Legends
League of Legends jest z nami od pewnego czasu, a dużym powodem, dla którego gra przetrwała tak długo, jest to, jak Riot Games zapewnia, że grywalni bohaterowie są zawsze w doskonałej formie. Oznacza to, że deweloperzy zazwyczaj buffują lub nerfują bohaterów w zależności od tego, co jest w meta.
League of Legends patch 25.18 zbliża się, a chociaż Riot Games nie powiedział fanom zbyt wiele na temat tego, czego się spodziewać, już wiemy o wszystkich zmianach w bohaterach, które nadchodzą. Wśród nich znajduje się znaczny nerf dla Taliyah oraz wyjaśnienie, jak meta w mid lane ma zostać szybko odnowiona.
Oto wszystkie buffy i nerfy bohaterów, których można się spodziewać w League of Legends patch 25.18.
Champion Buffs
Kilku słabszych bohaterów otrzymuje wzmocnienia w tym patchu.
Amumu (Wsparcie): Jego Bandage Toss jest teraz bardziej wybaczający, z krótszym czasem odnowienia na wyższych rangach i stałym kosztem many wynoszącym 50.
Ashe: Zwiększona obrażenia ataku na poziom, co daje jej trochę większą moc skalowania w trakcie gry.
Cassiopeia: Zyskuje dodatkową podstawową manę oraz mocniejsze obrażenia z Twin Fang, atakując zatrute cele, co czyni ją silniejszą opcją na późną grę.
Garen: Judgment teraz lepiej skaluje się z obrażeniami ataku za każdy tick.
Hwei: Poprawiono wiele współczynników umiejętności, w tym jego pasywną i subiektywną, co zwiększa jego skalowanie AP oraz mobilność.
Jayce: Shock Blast zadaje więcej podstawowych obrażeń na początku, czyniąc jego pokowanie jeszcze bardziej groźnym.
Vel’Koz: Jego kontrola tłumu pojawia się częściej dzięki zmniejszonemu czasowi odnowienia E, podczas gdy jego ostateczna umiejętność teraz zadaje więcej całkowitych obrażeń za rzut.
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Champion Nerfs
Niektórzy z najsilniejszych bohaterów w grze solo i profesjonalnej są osłabiani.
Annie: Jej obrażenia W i Magic Penetration Tibbersa zostały zmniejszone, co ogranicza jej potencjał bursta w grze profesjonalnej.
Aurora: Jej pasywna umiejętność zadaje mniej podstawowych obrażeń procentowych na początku, chociaż lepiej skaluje się z mocą umiejętności.
Azir: Traci trochę prędkości ataku oraz skalowania W, co osłabia jego konsekwencję.
Galio: Colossal Smash i Winds of War teraz zadają mniej obrażeń, szczególnie przeciwko tankowatym przeciwnikom.
Qiyana (Mid & Jungle): Zmniejszone podstawowe statystyki i niższe obrażenia z pasywnej umiejętności, co czyni jej wczesną grę mniej bolesną.
Sylas (Jungle): Jej pasywna umiejętność teraz zadaje mniej obrażeń dodatkowych potworom.
Taliyah: Dostosowania zmieniają jej obrażenia, zmniejszając wartości podstawowe, ale zwiększając współczynniki AP, z wzmocnieniami obrażeń dla potworów w dżungli.
Volibear: Otrzymuje mniej prędkości ataku z AP skalowania na jego pasywnej.
Yunara: Znaczny zestaw nerfów, aby poradzić sobie z jej dominacją. Teraz ma mniej zdrowia, obrażeń ataku, a jej E zapewnia mniej mobilności.
Champion Adjustments
Niektórzy bohaterowie otrzymują mieszane aktualizacje, które dostosowują ich moc, jednocześnie otwierając nowe słabości.
Briar: Jej Q teraz zadaje obrażenia fizyczne zamiast magicznych, podczas gdy jej ostateczna umiejętność ma zmniejszone skalowanie AD, ale wyższe skalowanie AP i dłuższy zasięg. Dodano również niewielkie opóźnienie do globalnego dźwiękowego powiadomienia.
Illaoi: Macki już nie pojawiają się, gdy się teleportuje, ale jej debuff E trwa dłużej. Aby to zrównoważyć, skalowanie obrażeń jej W zostało nieco zmniejszone.
System Buffs
Zmiany w przedmiotach i runach uzupełniają patch.
Bami’s Cinder & Sunfire Aegis: Oba otrzymują zwiększone współczynniki obrażeń przeciwko minionom i potworom, dając przedmiotom tanków większą siłę w wczesnej grze.
Bone Plating: Teraz pokazuje ikonę, gdy jest dostępna, co ułatwia śledzenie.
Mercurial Scimitar: Zyskuje więcej obrażeń ataku i dłuższy czas oczyszczenia, chociaż odporność na magię jest nieco zmniejszona.
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!