Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla przyjaciela 🤗
Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
Wszystkie buffy i nerfy bohaterów w patchu 25.18 League of Legends
League of Legends jest z nami od pewnego czasu, a dużym powodem, dla którego gra przetrwała tak długo, jest to, jak Riot Games zapewnia, że grywalni bohaterowie są zawsze w doskonałej formie. Oznacza to, że deweloperzy zazwyczaj buffują lub nerfują bohaterów w zależności od tego, co jest w meta.
League of Legends patch 25.18 zbliża się, a chociaż Riot Games nie powiedział fanom zbyt wiele na temat tego, czego się spodziewać, już wiemy o wszystkich zmianach w bohaterach, które nadchodzą. Wśród nich znajduje się znaczny nerf dla Taliyah oraz wyjaśnienie, jak meta w mid lane ma zostać szybko odnowiona.
Oto wszystkie buffy i nerfy bohaterów, których można się spodziewać w League of Legends patch 25.18.
Champion Buffs
Kilku słabszych bohaterów otrzymuje wzmocnienia w tym patchu.
Amumu (Wsparcie): Jego Bandage Toss jest teraz bardziej wybaczający, z krótszym czasem odnowienia na wyższych rangach i stałym kosztem many wynoszącym 50.
Ashe: Zwiększona obrażenia ataku na poziom, co daje jej trochę większą moc skalowania w trakcie gry.
Cassiopeia: Zyskuje dodatkową podstawową manę oraz mocniejsze obrażenia z Twin Fang, atakując zatrute cele, co czyni ją silniejszą opcją na późną grę.
Garen: Judgment teraz lepiej skaluje się z obrażeniami ataku za każdy tick.
Hwei: Poprawiono wiele współczynników umiejętności, w tym jego pasywną i subiektywną, co zwiększa jego skalowanie AP oraz mobilność.
Jayce: Shock Blast zadaje więcej podstawowych obrażeń na początku, czyniąc jego pokowanie jeszcze bardziej groźnym.
Vel’Koz: Jego kontrola tłumu pojawia się częściej dzięki zmniejszonemu czasowi odnowienia E, podczas gdy jego ostateczna umiejętność teraz zadaje więcej całkowitych obrażeń za rzut.
Champion Nerfs
Niektórzy z najsilniejszych bohaterów w grze solo i profesjonalnej są osłabiani.
Annie: Jej obrażenia W i Magic Penetration Tibbersa zostały zmniejszone, co ogranicza jej potencjał bursta w grze profesjonalnej.
Aurora: Jej pasywna umiejętność zadaje mniej podstawowych obrażeń procentowych na początku, chociaż lepiej skaluje się z mocą umiejętności.
Azir: Traci trochę prędkości ataku oraz skalowania W, co osłabia jego konsekwencję.
Galio: Colossal Smash i Winds of War teraz zadają mniej obrażeń, szczególnie przeciwko tankowatym przeciwnikom.
Qiyana (Mid & Jungle): Zmniejszone podstawowe statystyki i niższe obrażenia z pasywnej umiejętności, co czyni jej wczesną grę mniej bolesną.
Sylas (Jungle): Jej pasywna umiejętność teraz zadaje mniej obrażeń dodatkowych potworom.
Taliyah: Dostosowania zmieniają jej obrażenia, zmniejszając wartości podstawowe, ale zwiększając współczynniki AP, z wzmocnieniami obrażeń dla potworów w dżungli.
Volibear: Otrzymuje mniej prędkości ataku z AP skalowania na jego pasywnej.
Yunara: Znaczny zestaw nerfów, aby poradzić sobie z jej dominacją. Teraz ma mniej zdrowia, obrażeń ataku, a jej E zapewnia mniej mobilności.
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Champion Adjustments
Niektórzy bohaterowie otrzymują mieszane aktualizacje, które dostosowują ich moc, jednocześnie otwierając nowe słabości.
Briar: Jej Q teraz zadaje obrażenia fizyczne zamiast magicznych, podczas gdy jej ostateczna umiejętność ma zmniejszone skalowanie AD, ale wyższe skalowanie AP i dłuższy zasięg. Dodano również niewielkie opóźnienie do globalnego dźwiękowego powiadomienia.
Illaoi: Macki już nie pojawiają się, gdy się teleportuje, ale jej debuff E trwa dłużej. Aby to zrównoważyć, skalowanie obrażeń jej W zostało nieco zmniejszone.
System Buffs
Zmiany w przedmiotach i runach uzupełniają patch.
Bami’s Cinder & Sunfire Aegis: Oba otrzymują zwiększone współczynniki obrażeń przeciwko minionom i potworom, dając przedmiotom tanków większą siłę w wczesnej grze.
Bone Plating: Teraz pokazuje ikonę, gdy jest dostępna, co ułatwia śledzenie.
Mercurial Scimitar: Zyskuje więcej obrażeń ataku i dłuższy czas oczyszczenia, chociaż odporność na magię jest nieco zmniejszona.
Otrzymuj wyłączne wiadomości o grach, wewnętrzne wskazówki i niesamowite oferty prosto na Twoją skrzynkę odbiorczą. Zarejestruj się teraz, aby podnieść poziom swojej gry!
Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!