Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czas rozpoczęcia
Support Icon Wsparcie na żywo 24/7
Rating Icon 1 000 5-gwiazdkowych recenzji
Logowanie Członka Icon Logowanie Członka

Najlepszy Program Lojalnościowy

Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla przyjaciela 🤗
Skrzynka z łupami Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Nagrody Sezonowe Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
MR - Bottom - CIRCLE-BROKEN

Co to jest Tryb Kompilacji Shaderów Switch w Marvel Rivals?

Co to jest Tryb Kompilacji Shaderów Switch w Marvel Rivals?

Chociaż gry wciąż rozwijają się pod względem jakości grafiki, jedną rzeczą, którą większość deweloperów zwykle ignoruje, jest optymalizacja. Takie aspekty jak minimalne wymagania systemowe, użycie CPU i RAM, a także ogólne wsparcie dla różnych typów GPU to coś, co każdy gracz chciałby mieć na pierwszym miejscu, ale nie każdy deweloper ma to na uwadze.

Na szczęście, Marvel Rivals [1] wydaje się powoli, ale z pewnością robi postępy, aby pomóc graczom z komputerami o niższych parametrach grać w grę wygodnie dzięki trybowi kompilacji shaderów switch. Dziś chcemy przejść przez wszystko, co gracze muszą wiedzieć na temat trybu kompilacji shaderów switch w Marvel Rivals, w tym co to jest, jak poprawia wydajność i jak możesz go włączyć.

Więc, jeśli Twój komputer sprawia Ci problemy, nie martw się, ponieważ ten ostateczny przewodnik po trybie kompilacji shaderów switch w Marvel Rivals ma Cię w pełni wspierać.

Co to jest tryb kompilacji shaderów switch w Marvel Rivals?


Tryb Kompilacji Shaderów Switch (SSCM) to nowe, eksperymentalne ustawienie w Marvel Rivals, które może poprawić wydajność gry. Od czasu premiery gracze z komputerami o średnich parametrach lub konfiguracjami z 16 GB RAM lub mniej zgłaszali zatrzymania, awarie i spadki klatek. Większość tych problemów wynika z tego, jak gra zarządza użyciem pamięci, co powoduje zacięcia i opóźnienia podczas meczów.

SSCM jest ratunkiem dla graczy zmagających się z zacięciami lub awariami, gdy wróg się pojawia lub w trakcie kluczowego ultimate. Tryb może pomóc graczom skupić się na strategii, nie martwiąc się o śmierć wskutek zawieszenia, jak agresywni Dueliści, którzy wkraczają w środek bitwy. 

W pełni dopracowana funkcja wyrówna szanse i da graczom z systemami o niższych parametrach sprawiedliwsza szansę na mecze rankingowe. Z czasem więcej osób może pewnie oczekiwać w kolejce do meczów rankingowych, wiedząc, że ich rozgrywka nie zostanie sabotowana przez wydajność. To w ogromnym stopniu poprawi ogólny stan konkurencyjnej sceny Marvel Rivals.

Jak poprawia to wydajność w Marvel Rivals?


SSCM to sposób gry na rozwiązanie problemów z zacięciami i awariami podczas meczu spowodowanych kompilacją shaderów. Shadery to kawałki kodu, które pomagają Twojemu GPU wyświetlać oświetlenie, tekstury i efekty. Jeśli Twój system kompiluje je w czasie rzeczywistym w trakcie meczu, może to prowadzić do poważnych spadków klatek, zawieszeń lub nawet awarii, zwłaszcza w systemach z 16 GB RAM lub mniej.

SSCM rozwiązuje to poprzez kompilację shaderów z góry. Zamiast czekać, aż coś intensywnego wydarzy się w grze, przetwarza je, gdy tylko uruchomisz grę po aktualizacji lub zmianie sterownika graficznego. Redukuje to obciążenie na Twoim systemie podczas gry i zapewnia płynniejsze doświadczenie.

Kluczowym poprawieniem jest zarządzanie pamięcią. Bez SSCM, kompilacja shaderów może nagle zwiększyć użycie pamięci w trakcie meczu, a w systemach z małą ilością RAM może zmusić komputer do przechowywania na wolniejszym nośniku, co prowadzi do opóźnień, zawieszeń i innych problemów. SSCM ogranicza to i utrzymuje Twój system w stabilności.

Struggling to win? Bad teammates? Steam Nose Emoji
Purchase a game with one of our PRO players.
One game marvel-rivals Rank 1
Ironman Champion/Agent Spiderman Champion/Agent
Average wait time <10 minutes
$4.00 $3.32 per game
Two games marvel-rivals Rank 2
Captainamerica Champion/Agent Thor Champion/Agent
Average wait time <10 minutes
$8.00 $3.00 per game
Three games marvel-rivals Rank 3
Adamwarlock Champion/Agent Scarletwitch Champion/Agent
Average wait time <10 minutes
$12.00 $2.50 per game

Nowy tryb kompilacji shaderów jest w trakcie rozwoju


To powiedziawszy, nowa funkcja jest eksperymentalna i nie całkowicie bezproblemowa. Niektóre tekstury lub efekty mogą wyglądać dziwnie na początku meczu. Niektóre tekstury mogą nie renderować się od razu, lub może pojawić się drobne zacięcie, gdy niektóre materiały się pojawią. Zazwyczaj jednak te problemy ustępują w ciągu kilku klatek i nie powinny przeszkadzać w rozgrywce, gdy opuścisz strefę odrodzenia.

Jeśli korzystasz z procesora o niższej wydajności (szczególnie takiego z sześcioma wątkami lub mniej), używanie SSCM wraz z generowaniem klatek AMD FSR3 może spowodować więcej zacięć niż zwykle. W takim przypadku lepiej wyłączyć FSR3 i pozwolić SSCM działać samodzielnie. Mamy nadzieję, że przyszłe aktualizacje ostatecznie rozwiążą te problemy na stałe.

Aby podsumować, jest kilka rzeczy, które musisz wziąć pod uwagę, które mogą potencjalnie wpływać na Twoją rozgrywkę podczas grania w Marvel Rivals. W końcu tryb jest wciąż w fazie eksperymentalnej.

Jak włączyć tryb kompilacji shaderów switch


W przeciwieństwie do innych ustawień graficznych i renderowania, tryb kompilacji shaderów switch jest włączany z launcher'a, a nie w ustawieniach w grze. To ma sens, ponieważ tryb kompiluje shadery przed rozpoczęciem gry.

Proces jest prosty: otwórz launcher gry z dowolnej wybranej platformy (Epic, Steam, itp.). Następnie zauważysz ustawienie Tryb Kompilacji Shaderów Switch obok przycisku Uruchom. Zaznacz pole, aby je włączyć, a następnie uruchom grę.

FAQs

Co to jest Tryb Kompilacji Shaderów Switch w Marvel Rivals?

Tryb Kompilacji Shaderów Switch to eksperymentalne ustawienie zaprojektowane, aby poprawić wydajność gry, szczególnie na komputerach z 16 GB RAM lub mniej. Po włączeniu zmienia proces kompilacji shaderów tak, aby shadery były kompilowane tylko podczas pierwszego wejścia do gry po nowej aktualizacji lub zmianie sterownika graficznego, a nie przy każdym uruchomieniu. Ta zmiana pomaga zmniejszyć użycie pamięci w grze, prowadząc do mniejszych spadków FPS, stutterów wizualnych i awarii spowodowanych niedoborem pamięci.

Jak włączyć Tryb Kompilacji Shaderów Switch?

Aby aktywować ten tryb, otwórz launcher Marvel Rivals na swoim komputerze. Znajdziesz przełącznik "Tryb Kompilacji Shaderów Switch" w dolnej części interfejsu launchera, zwykle po lewej stronie przycisku "Uruchom". Po prostu zaznacz to pole przed rozpoczęciem gry. Proszę zauważyć, że to ustawienie jest dostępne tylko przez launcher, a nie w menu ustawień w grze.

Źródła

  1. [1] "Oficjalna strona Marvel Rivals". www.marvelrivals.com. Ostatnio odwiedzone 19 kwietnia 2025

Co jest następne?

Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - czas zacząć grać i stawać się lepszym. Wybierz grę, dla której chcesz zakupić Eloking Boost. Kup ELO Boost na Eloking i zacznij grać na poziomie, na który zasługujesz!

Alternatywnie, możesz Dołączyć do naszego serwera Discord i uczestniczyć w różnych konkursach!

Kup Teraz Boost

Przeczytaj nasze wiadomości o Marvel Rivals .

Co to jest Tryb Kompilacji Shaderów Switch w Marvel Rivals?
19 Apr 2025
Co to jest Tryb Kompilacji Shaderów Switch w Marvel Rivals?

Chociaż gry wciąż rozwijają się pod względem jakości gr…

Wszystkie wyciekłe skórki Marvel Rivals na sezon 2
19 Apr 2025
Wszystkie wyciekłe skórki Marvel Rivals na sezon 2

Marvel Rivals zyskało sławę dzięki nowym interpretacjom znanych postac…

Jak działa personalizacja kolorów skórek w Marvel Rivals
19 Apr 2025
Jak działa personalizacja kolorów skórek w Marvel Rivals

Marvel Rivals [1] oferuje różnorodne doskonałe skórki, kt&oac…

Blog Breadcrumb divider Ogólne Scroll to Top

Czy jesteś
entuzjastą
gier wideo?

subscription-tnx
Dziękujemy za subskrypcję! 🎉

Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!