Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czasu startu
Support Icon Support na żywo
Rating Icon 20 000+ zadowolonych klientów
Logowanie dla członków Icon Logowanie dla członków

Najlepszy Program Lojalnościowy

Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla znajomego 🤗
Lootbox Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Nagrody za sezon Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
MR - GREENWHITE - BOTTOM

Marvel Rivals naprawi ogromne zużycie RAM-u w sezonie 2

Marvel Rivals naprawi ogromne zużycie RAM-u w sezonie 2

Marvel Rivals może być jedną z najgorętszych gier ostatnich czasów, ale to nie znaczy, że nie ma swoich wad. Gra ma kilka problemów technicznych, a najbardziej irytującym z nich jest ogromne zużycie RAM-u, które wydaje się być problemem dla graczy, co może prowadzić do trudności w grze dla osób posiadających słabsze komputery.

Na szczęście, wydaje się, że wkrótce to się zmieni. Według oficjalnego głównego projektanta technicznego Marvel Rivals, gra nie będzie już zużywać tak dużo RAM-u jak w sezonach 0 i 1, co oznacza, że będzie znacznie bardziej dostępna dla graczy oraz będzie działać płynniej. Pomyśleliśmy, że przejrzymy wszystko, co to niesie za sobą, w tym sposób, w jaki ta poprawka może być wprowadzona, oraz co to oznacza dla przyszłości Marvel Rivals.

Bez dalszych ceregieli, oto co trzeba wiedzieć o redukcji zużycia RAM-u w Marvel Rivals w sezonie 2.

NetEase pracuje nad rozwiązaniem problemu z RAM w Marvel Rivals

Bohater władający mocami błyskawicy w dynamicznej scenie.

Rozmawiając z PC Gamer na GDC 2025 [1], główny projektant techniczny Weikang Ruan potwierdził, że optymalizacja pamięci jest priorytetem. "Na PC zdajemy sobie sprawę, że [optymalizacja] to duży problem, szczególnie w kontekście zużycia pamięci," powiedział. Aby pomóc w tym, NetEase planuje wprowadzenie eksperymentalnego przełącznika w menu uruchamiania gry, który znacznie zmniejszy zużycie RAM-u. Ta opcja może się pojawić już w sezonie 2, który spodziewany jest w połowie kwietnia.

Chociaż Marvel Rivals działa na Unreal Engine 5, znanym z dużych wymagań, jego wymagania systemowe są dość standardowe jak na nowoczesne strzelanki. Niemniej jednak, zużycie pamięci było poważnym problemem. Niektórzy gracze zgłaszali poważne spadki wydajności, chyba że zaktualizują z 16 GB RAM do 32 GB. Sugeruje to, że obecna rekomendacja 16 GB RAM może nie być całkowicie dokładna.

Trudno wygrać? Słabi sojusznicy? Steam Nose Emoji
Kup mecz z jednym z naszych graczy PRO.
Jeden mecz marvel-rivals Rank 1
Ironman Champion/Agent Spiderman Champion/Agent
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00 $3.32 za mecz
Dwa mecze marvel-rivals Rank 2
Captainamerica Champion/Agent Thor Champion/Agent
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00 $3.00 za mecz
Trzy mecze marvel-rivals Rank 3
Adamwarlock Champion/Agent Scarletwitch Champion/Agent
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00 $2.50 za mecz

Co zmieni poprawka RAM w Marvel Rivals?

Jedną z wyróżniających cech Marvel Rivals jest jego dynamiczna destrukcja, gdzie walki kształtują otoczenie w czasie rzeczywistym. Tego rodzaju interaktywność oparta na fizyce jest wymagająca obliczeniowo i może być jedną z pierwszych rzeczy, które ucierpią w wyniku redukcji zużycia RAM-u. Inne potencjalne kompromisy to niższa jakość tekstur, zmniejszona złożoność AI lub mniejsza liczba procesów działających jednocześnie w tle.

Piękna scena japońskiego ogrodu z żywymi czerwonymi liściami.

Od czasu gdy Unreal Engine 5 jest nadal stosunkowo nowy, deweloperzy w całej branży uczą się jak skutecznie go optymalizować. Marvel Rivals nie jest jedyną grą, która napotyka wyzwania wydajnościowe, gdyż UE5 jest znany z zacinania się i dużego zużycia pamięci. Decyzja NetEase o przetestowaniu poprawki przed wydaniem sugeruje, że ostrożnie podchodzą do uniknięcia wprowadzania nowych problemów.

Chociaż Ruan nie potwierdził dokładnie, jak będzie działać optymalizacja, uspokoił graczy, że zespół jest zobowiązany do uczynienia Marvel Rivals bardziej dostępnym dla szerszej gamy komputerów. Celem jest umożliwienie słabszym i średniej klasy systemom uruchamiania gry płynnie, bez zmuszania graczy do aktualizacji swojego sprzętu.

Źródła

  1. [1] "artykuł PC Gamer". www.pcgamer.com. Odzyskano 29 marca 2025

Co dalej?

Skoro już nauczyłeś się czegoś nowego – czas wskoczyć do gry i zacząć robić progres. Wybierz grę, dla której chcesz kupić Eloking Boost. Kup ELO Boost w Eloking i zacznij grać na randze, na który zasługujesz!

Alternatywnie możesz dołączyć do naszego serwera Discord i brać udział w różnych giveawayach!

Kup boosta teraz

Czytaj newsy o Marvel Rivals

Co to jest współpraca Marvel Rivals x Marvel Cosmic Invasion?
16 Jan 2026
Co to jest współpraca Marvel Rivals x Marvel Cosmic Invasion?

Marvel Rivals wyróżnia się spośród wielu podobnych gier, ofer…

Marvel Rivals Sezon 7 Roadmap: Czarna Kot, Biały Lis i Wydarzenie Monsters Take Manhattan
13 Feb 2026
Marvel Rivals Sezon 7 Roadmap: Czarna Kot, Biały Lis i Wydarzenie Monsters Take Manhattan

Sezon 6.5 zadebiutuje jutro z Elsą Bloodstone, ale społeczność już…

Blog Breadcrumb divider Ogólne Scroll to Top

Jesteś
fanem
gier?

subscription-tnx
Dzięki za suba! 🎉

Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!