Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
LoL Patch 26.3: Przeróbka Mela, która usunęła jej odporność, ARAM Mayhem zyskał ponad 40 nowych augmentów
Patch 26.3 League of Legends zadebiutował 4 lutego 2026 roku, a dwie największe zmiany to przeróbka Mela, która usuwa jego pełną odporność na obrażenia oraz ogromne rozszerzenie ARAM Mayhem z ponad 40 nowymi augmentacjami. Jeśli grasz na środkowej linii lub w ARAM, ta łatka przekształca twoją strategię.
Mel była najbardziej frustrującym bohaterem do gry przeciwko od momentu swojego wydania — nie dlatego, że była zbyt silna (jej wskaźnik wygranych był na niskim poziomie), ale ponieważ jej W, Rebuttal, zapewniało pełną odporność na obrażenia. Oznaczało to, że magowie wybuchowi i zabójcy nie mieli żadnej możliwości kontratakowania podczas jej okna niewrażliwości, nawet jeśli była w tyle z złotem. Odpowiedź Riotu: zastąpić odporność tarczą i narzędziem do repositionowania. Tymczasem ARAM Mayhem otrzymuje pełny system progresji z ponad 40 augmentacjami, zestawami synergii i ścieżką odblokowania na 32 poziomach.[1]
Jeśli wspinasz się w rankingach i potrzebujesz pomocy w dostosowaniu się do nowej mety, Eloking’s LoL boosting może połączyć cię z trenerem, który już wie, którzy bohaterowie najbardziej korzystają z zmian w wersji 26.3.
Przeróbka Mela: Co się zmieniło i dlaczego
Zacznijmy od liczb, które wyjaśniają, dlaczego nastąpiła przeróbka Mela: jej wskaźnik banów był jednym z najwyższych w grze, pomimo poniżej średniego wskaźnika wygranych. Gracze nie banowali jej, ponieważ była silna — banowali ją, ponieważ granie przeciwko pełnej odporności na obrażenia wydawało się niesprawiedliwe, niezależnie od tego, czy wygrywała.
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
W — Rebuttal (Wielka Zmiana)
Przed: Pełna odporność na obrażenia. Po: Przyznaje tarczę i bonus szybkości ruchu do repositionowania w patchu 26.3. Żadne okno odporności.
To jest sedno przeróbki w 26.3. Burst mages, takie jak Syndra, Zed i LeBlanc, mają teraz okno, by zabić Mela — muszą tylko zadać więcej całkowitych obrażeń, niż absorbuje tarcza. Kontrgry Mela zmieniają się z “czekać aż minie odporność” na “przełamać tarczę lub skontaktować ją przed repositionowaniem.” To zdecydowanie zdrowsza dynamika.
Wymiana dla graczy Mela: tracisz bezpieczeństwo niewrażliwości, ale zyskujesz mobilność. Rebuttal z bonusem prędkości pozwala Melowi repositionować się w lepsze kąty dla jego Q i E, które obie otrzymały zwiększenia obrażeń dla zrównoważenia.
Q — Radiant Volley i E — Solar Snare
Obie umiejętności otrzymały poprawę wizualną (łatwiejsze do unikania przez przeciwników), ale wyższe obrażenia w celu nagradzania precyzji. Q teraz zadaje dodatkowe obrażenia przy pierwszym trafieniu, a mniejsze obrażenia przy kolejnych trafieniach w 26.3 — co oznacza, że trafienie pierwszej salwy ma większe znaczenie. Promień pocisku korzenia E i czas trwania podróży zostały dostosowane w celu lepszej czytelności.
Passive — Searing Brilliance
Obrażenia na pocisk zostały zmniejszone w 26.3, a skalowanie AP również zostało obniżone w tej samej wersji. To równoważy tuning obrażeń Q i E — całkowite obrażenia Mela są rozdzielane od pasywnych proków do aktywnego użycia umiejętności. Ostateczny wynik: doświadczeni gracze Mela mogą faktycznie zadać więcej obrażeń niż przedtem, ale gracze Mela grający na autopilocie tracą obrażenia.
Już Wprowadzona Poprawka
Riot wprowadził poprawkę 5 lutego — jeden dzień po patchu. Mel otrzymała wzmocnienia do zdrowia na poziom, obrażeń pasywnych na projekt, ilości tarczy W oraz obrażeń korzenia E. Tłumaczenie: przeszacowali nerf na wyższym poziomie gry i trochę go cofnęli. Mel jest teraz w lepszej sytuacji niż była w dniu wydania 26.3.[2]
ARAM Mayhem: Ponad 40 Augmentów i Pełny System Progresji
Jeśli ARAM jest twoim głównym trybem, Patch 26.3 to największa aktualizacja, jaką Mayhem kiedykolwiek otrzymał. Oto pełny zakres:
Nowe Augmenty
Ponad 40 nowych augmentów i zestawów augmentów, w tym:
Fully Automated — automatyzuje niektóre rzuty umiejętności na podstawie bliskości. Archmage — wzmacnia skalowanie AP dla magów zadających obrażenia w czasie. High Roller — losowe bonusy z wyższą zmiennością i wyższym limitem. Stackosaurus Rex — mechanika stakowania, która nagradza długozasięgowe skalowanie.
To nie są tylko ulepszenia liczbowe — zmieniają sposób gry bohaterów. Archmage na magu skalującym, takim jak Veigar, zamienia ARAM w tykającą bombę zegarową. High Roller może dać ci dominującą przewagę lub przeciętną — to dosłownie hazard z twoim składem.
System Synergii
Augmenty teraz należą do zestawów synergii. Wybierając augmenty z tego samego zestawu, otrzymujesz dodatkowe bonusy oprócz indywidualnych efektów augmentów. Tworzy to warstwę tworzenia składu, której wcześniej brakowało w ARAM — czy wybierzesz obiektywnie silniejszy pojedynczy augment, czy weźmiesz słabszy, który dopełnia synergię?
32-Poziomowa Ścieżka Progresji
Nowy system progresji pozwala zdobywać XP w ARAM Mayhem, aby odblokować nagrody na 32 poziomach: nowe augmenty, ikony, emotki, bonusowe złoto na start i zwiększone szanse na ponowne losowanie dla ulepszonych augmentów. To daje graczom wyłącznie ARAM rzeczywistą ścieżkę progresji — coś, czego tryb brakowało od swojego wprowadzenia. Wymiana: niektóre z najlepszych augmentów są zablokowane za progresją, więc nowi gracze zaczynają z mniejszą pulą.
Elastyczność Czarów Przywoływacza
Teraz możesz wybierać dowolne czary przywoływacza w ARAM Mayhem, a aktywne augmenty czarów przywoływacza pozwalają ci wybrać, który slot zastąpić. Koniec z blokowaniem na Flash + Mark.
Inne Zauważalne Zmiany w Patchu 26.3
Wzmocnienia AD Junglerów: Wielu championów AD junglerów otrzymało wzmocnienia do prędkości czyszczenia obozów i obrażeń w skirmishach. Jeśli domyślnie grałeś AP junglerami, warto wrócić do bohaterów takich jak Lee Sin, Rek’Sai i Xin Zhao.
Równowaga Przedmiotów: Wiele przedmiotów otrzymało dostosowania sprzyjające budowom bruisera i fighterów. Pełna lista znajduje się w oficjalnych notatkach patcha, ale kierunek jest jasny: Riot chce, aby bohaterowie wręcz walczący czuli się bardziej realni w skirmishach w środku gry.
Dostosowania Run: Drobne poprawki w drzewach precyzji i dominacji. Nic zmieniającego metę, ale wystarczająco, aby sprawdzić strony run, jeśli korzystasz z optymalnych ustawień.
Zmiany Mechaniki Wizji: Interakcje kontrolnych wardów otrzymały poprawę jakości życia. Dokładne zmiany wpływają bardziej na grę competitive niż solo queue — sprawdź notatki patcha, jeśli jesteś na diamentowym poziomie lub wyżej, gdzie kontrola wizji decyduje o grach.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak efektywnie wspinać się w obecnej mecie, nasz przewodnik po solo carring w LoL omawia podstawy, które nie zmieniają się między patchami. A jeśli ciekawi cię szerszy system Elo i jaki poziom powinieneś realistycznie celować w tym sezonie, przewodnik najlepszej roli Eloking rozkłada, które pozycje mają największy potencjał do carry.
Podsumowanie
Największe dwie zmiany w patchu 26.3 są istotne dla różnych grup graczy: przeróbka Mela ma znaczenie dla graczy mid-lanerów rankingu, którzy już nie muszą go ciągle banować, a przeróbka ARAM Mayhem daje casualowym graczom głębokość treści, której tryb zawsze potrzebował. Mel jest nadal silny po poprawce — po prostu nie może już ignorować twoich obrażeń. ARAM Mayhem to teraz tryb z rzeczywistą teorią budowy zamiast losowych skoków mocy.
Patch 26.3 jest już dostępny. Przeróbka Mela jest funkcjonalna po poprawce z 5 lutego. Augmenty ARAM Mayhem są odblokowywane progresywnie przez 32 poziomową ścieżkę. Następna łatka (26.4) ma się ukazać około 18-19 lutego.
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!