Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
LoL Patch 26.3: Przeróbka Mela, która zlikwidowała jej odporność, ARAM Mayhem zyskuje 40+ nowych augmentów
Patch 26.3 League of Legends zadebiutował 4 lutego 2026 roku, a dwie największe zmiany to przeróbka Mela, która usuwa jej pełną odporność na obrażenia oraz ogromna ekspansja ARAM Mayhem z ponad 40 nowymi augmentacjami. Jeśli grasz na środkowej linii lub w ARAM, ta łatka przepisuje twój sposób gry.
Mel była najfrustrującą postacią do gry od momentu jej wprowadzenia — nie dlatego, że była zbyt mocna (jej wskaźnik wygranych był w rzeczywistości niski), ale dlatego, że jej W, Odpowiedź, przyznawało całkowitą odporność na obrażenia. To oznaczało, że magowie błyskawiczni i zabójcy nie mieli żadnej kontrgry w trakcie jej okna niewrażliwości, nawet jeśli była w tyle z złotem. Odpowiedź Riot: zastąpienie odporności tarczą i narzędziem do przemieszczenia. W międzyczasie ARAM Mayhem zyskuje pełny system postępu z ponad 40 augmentacjami, zestawami synergii oraz ścieżką odblokowania na 32 poziomach.
Jeśli wspinasz się w rankingach i potrzebujesz pomocy w dostosowaniu się do nowego meta, LoL boosting Eloking’a może połączyć cię z trenerem, który już wie, które postacie korzystają najbardziej z zmian w 26.3.
Przeróbka Mela: Co się zmieniło i dlaczego
Zacznijmy od liczb, które wyjaśniają, dlaczego nastąpiła przeróbka Mela: jej wskaźnik banów był jednym z najwyższych w grze mimo poniżej średniego wskaźnika wygranych. Gracze nie banowali jej, ponieważ była silna — banowali ją, ponieważ gra przeciwko całkowitej odporności na obrażenia wydawała się niesprawiedliwa, niezależnie od tego, czy wygrała.
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
W — Odpowiedź (Wielka Zmiana)
Przed: Całkowita odporność na obrażenia.
Po: Przyznaje tarczę i bonus do prędkości ruchu na przemieszczenie w Patchu 26.3. Żadne okno odporności.
To jest sedno przeróbki w 26.3. Burst mage'owie tacy jak Syndra, Zed i LeBlanc mają teraz okno, aby zabić Mel — muszą tylko zadać więcej całkowitych obrażeń niż tarcza absorbowała. Kontrgra na Mel przesuwa się z „czekania na odporność” do „przedzierania się przez tarczę lub CC jej, zanim się przemieści.” To fundamentalnie zdrowsza dynamika.
Kompensacja dla graczy Mela: tracisz bezpieczeństwo niewrażliwości, ale zyskujesz mobilność. Odpowiedź z bonusem prędkości pozwala Mel przemieszczać się w lepsze kąty dla jej Q i E, które obie otrzymały ulepszenia obrażeń jako rekompensatę.
Q — Promienny Salwa i E — Słoneczna Pułapka
Obie umiejętności zyskały poprawę wizualną (łatwiejsze do unikania przez przeciwników), ale wyższe obrażenia, aby nagrodzić precyzję. Q teraz zadaje dodatkowe obrażenia przy pierwszym trafieniu, z mniejszymi obrażeniami przy kolejnych trafieniach w 26.3 — co oznacza, że trafienie pierwszego strzału ma większe znaczenie. Promień pocisku korzenia E i czas podróży zostały dostosowane dla lepszej czytelności.
Pasywna — Płonąca Brilliance
Obrażenia na pocisk zostały obniżone w 26.3, a skalowanie AP również zostało zmniejszone w tym samym patchu. To równoważy tuning obrażeń Q i E — całkowite obrażenia Mela są redystrybuowane z pasywnych efektów do aktywnego użycia umiejętności. Ostateczny wynik: umiejętni gracze Mela mogą faktycznie zadawać więcej obrażeń niż wcześniej, ale gracze Mela grający na autopilocie tracą obrażenia.
Hotfix już zastosowany
Riot wprowadził hotfix 5 lutego — dzień po wydaniu patcha. Mel otrzymała buffy do Zdrowia na Poziom, Pasywnych Obrażeń na Pocisk, Ilości Tarczy W i Obrażeń Korzenia E. Tłumaczenie: przesadzili z nerfem na wysokim poziomie gry i nieco go wycofali. Mel jest teraz w lepszej sytuacji niż w dniu premiery 26.3.[2]
ARAM Mayhem: 40+ Augmentów i pełny system postępu
Jeśli ARAM jest twoim głównym trybem, Patch 26.3 to największa aktualizacja, jaką Mayhem kiedykolwiek otrzymał. Oto pełny zakres:
Nowe Augmenty
Ponad 40 nowych augmentów i zestawów augmentów, w tym:
W pełni Zautomatyzowane — automatyzuje niektóre rzucania umiejętności w zależności od bliskości.
Archmage — amplifikuje skalowanie AP dla magów o stałych obrażeniach.
High Roller — losowe bonusy z większą zmiennością i wyższym limitem.
Stackosaurus Rex — mechanika stakowania, która nagradza skalowanie w dłuższej rozgrywce.
To nie są tylko ulepszenia liczbowe — zmieniają sposób gry postaci. Archmage na skalującym magu takim jak Veigar zamienia ARAM w tykającą bombę. High Roller może dać ci dominującą przewagę lub przeciętną — to dosłownie hazard z twoim budowaniem.
System Synergii
Augmenty teraz należą do zestawów synergii. Wybierając augmenty z tego samego zestawu, otrzymujesz dodatkowe bonusy oprócz efektów poszczególnych augmentów. To tworzy warstwę budowy, której ARAM wcześniej brakowało — czy wybierasz obiektywnie silniejszy pojedynczy augment, czy bierzesz słabszy, który uzupełnia synergię?
32-Poziomowy Świadectwo Postępu
Nowy system postępu pozwala zdobywać XP w ARAM Mayhem, aby odblokować nagrody w 32 poziomach: nowe augmenty, ikony, emotki, bonusowe złoto na start oraz zwiększone szanse na powtórne rzucenie ulepszonych augmentów. To daje graczom tylko w ARAM rzeczywistą ścieżkę postępu — coś, czego tryb brakowało od momentu jego wprowadzenia. Kompensacja: niektóre z najlepszych augmentów są zamknięte za progresją, więc nowi gracze zaczynają z mniejszą pulą.
Elastyczność Zaklęcia Przywołania
Teraz możesz wybierać dowolne zaklęcia przywołania w ARAM Mayhem, a aktywne augmenty zaklęcia przywołania pozwalają wybrać, które miejsce zamienić. Koniec z byciem ustawionym na Flash + Znak.
Inne Znaczące Zmiany w Patchu 26.3
Buffy dla AD Junglerów: Kilku AD junglerów otrzymało buffy do prędkości czyszczenia obozów i obrażeń w skirmiszach. Jeśli na co dzień grasz AP junglerami, warto przyjrzeć się postaciom takim jak Lee Sin, Rek’Sai i Xin Zhao.
Równowaga Przedmiotów: Kilka przedmiotów otrzymało zmiany, które sprzyjają budowom bruiser i fighter. Pełna lista znajduje się w oficjalnych notatkach o łatkach, ale kierunek jest jasny: Riot chce, aby zasięg melee był bardziej atrakcyjny w skirmiszach w trakcie gry.
Dostosowania Run: Drobne poprawki w drzewach precyzji i dominacji. Nic, co wpłynęłoby na meta, ale wystarczająco, aby warto było sprawdzić swoje strony run, jeśli uruchamiasz zoptymalizowane zestawy.
Zmiany Mechaniki Wizji: Interakcje z kontrolnymi wardami otrzymały poprawy jakości życia. Dokładne zmiany bardziej wpływają na grę w zawodach niż solo queue — sprawdź notatki o łatkach, jeśli jesteś na poziomie diamentowym lub wyżej, gdzie kontrola wizji decyduje o grach.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak efektywnie wspinać się w obecnym meta, nasz poradnik dotyczący solo carry w LoL obejmuje fundamenty, które nie zmieniają się między patchami. A jeśli jesteś ciekaw szerszego systemu Elo i jaką rangę powinieneś realnie celować w tym sezonie, najlepszy przewodnik po rolach Elokinga wyjaśnia, które pozycje mają największy potencjał carry.
Podsumowanie
Największe dwie zmiany w Patchu 26.3 służą różnym bazom graczy: przeróbka Mela ma znaczenie dla graczy na środkowej linii, którzy nie muszą już jej permabanować, a przeróbka ARAM Mayhem daje casualowym graczom głębokość zawartości, której ten tryb zawsze potrzebował. Mel wciąż jest silna po hotfixie — nie może już ignorować twoich obrażeń. ARAM Mayhem jest teraz trybem z rzeczywistą teorią budowy zamiast losowych skoków mocy.
Patch 26.3 jest teraz aktywny. Przeróbka Mela jest funkcjonalna po hotfixie 5 lutego. Augmenty ARAM Mayhem są odblokowywane progresywnie przez 32-poziomową ścieżkę. Następny patch (26.4) oczekiwany jest około 18-19 lutego.
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!