Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, a jednocześnie skuteczny, ten program jest najlepszą ofertą na rynku, gwarantując maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback na wszystkie zamówienia (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie zamówienia (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla przyjaciela 🤗
Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
League of Legends: Nowe zmiany przedmiotów AD & AP w Patchu 14.18
W obliczu Mistrzostw Świata, Riot Games wprowadził znaczące zmiany w wielu przedmiotach AD i AP w Patchu 14.18. Te dostosowania mają na celu dostrojenie poziomów mocy przedmiotów, aby zapewnić zrównoważone i konkurencyjne środowisko podczas turnieju.
Patch 14.18 wprowadza mieszankę wzmocnień i osłabień zarówno przedmiotów AD, jak i AP. Bloodthirster i Immortal Shieldbow otrzymują znaczne nerfy, szczególnie wpływające na ich zdolności do leczenia i tarczy. Trinity Force przechodzi dostosowania do swojej szybkości ataku, podczas gdy przedmioty AP takie jak Luden’s Companion, Shadowflame i Stormsurge przechodzą zmiany, które dostosowują ich moc i użyteczność.
Więc bez dalszej zwłoki, oto szczegółowy przegląd wszystkich zmian w przedmiotach w tym patchu:
Zmiany przedmiotów AD
Bloodthirster
Bloodthirster, podstawowy przedmiot dla AD championów szukających substancji, otrzymał znaczny nerf w tym patchu.
Zmniejszenie Lifesteal: Lifesteal zapewniany przez Bloodthirster został zmniejszony z 18% do 15%. Zmiana ta bezpośrednio wpływa na substancję przedmiotu, czyniąc go mniej efektywnym w przedłużonych walkach.
Dostosowanie Overshield: Skalowanie overshield również zostało zmienione. Wcześniej skalowało się od 50 do 400 w zależności od poziomu. Teraz skaluje się od 165 do 350, ale skalowanie zaczyna się od poziomu 8 zamiast od poziomu 1, co skutkuje słabszą tarczą na wszystkich etapach gry.
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow, znany z ratującej życie tarczy, widzi zmiany, które zależą od typu championa.
Championi Walczący Wręcz: Ilość tarczy dla championów walczących wręcz została wzmocniona na wczesnym do średniego etapu gry, zmieniając się z 320-720 do 400-700. Jednak tarcza jest nieco słabsza w późnej grze.
Championi Dystansowi: Dla championów dystansowych tarcza została osłabiona ogólnie, zmieniając się z 320-720 do 320-560. Ten nerf jest szczególnie zauważalny po poziomie 8, z redukcją tarczy o 160 na poziomie 18.
Trinity Force
Trinity Force, kluczowy przedmiot dla bruiserów, otrzymał dostosowania, które dotyczą jego szybkości ataku i szybkości bonusu on-hit.
On-Hit Movement Speed: Bonus prędkości ruchu on-hit został zwiększony dla championów walczących wręcz z 20 do 34, podczas gdy został zmniejszony dla championów dystansowych z 20 do 15.
Szybkość Ataku: Szybkość ataku zapewniana przez Trinity Force została nieco zmniejszona z 33% do 30%.
Masz problem z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Zmiany przedmiotów AP
Tempest Ludena
Tempest Ludena, popularny przedmiot dla magów typu burst, widzi mieszankę wzmocnień i nerfów w tym patchu.
Zmniejszenie Kosztu: Koszt Tempest Ludena został zmniejszony z 2,900 do 2,850 złota, czyniąc go nieco bardziej dostępnym.
Ability Haste: Ability haste zapewniany przez przedmiot został zmniejszony z 25 do 20, co może zmniejszyć częstotliwość rotacji zaklęć.
Zwiększenie Siły Umiejętności: Siła umiejętności przedmiotu została zwiększona z 95 do 100, nieco zwiększając jego potencjał zadawania obrażeń.
Shadowflame
Shadowflame, przedmiot preferowany przez magów ze względu na jego potencjał do zadawania obrażeń, przeszedł kilka dostosowań.
Buff Penetracji Magii: Penetracja magii została zwiększona z 12 do 15, zwiększając jej skuteczność przeciwko odporności na magię.
Próg Amplifikacji: Amplifikacja zaczyna się teraz od 40% zdrowia zamiast 35%, co ułatwia jej aktywację.
Amplifikacja Obrażeń Czasowych: Amplifikacja dla umiejętności dot została zmniejszona z 30% do 25%.
Zmniejszenie Siły Umiejętności: Siła umiejętności przedmiotu została zmniejszona z 120 do 115, nieco obniżając jego ogólną siłę.
Stormsurge
Stormsurge, zaprojektowany dla championów AP szukających zwiększenia swojego potencjału burst, otrzymał mieszankę wzmocnień i nerfów.
Próg Obrażeń: Procent obrażeń potrzebny do aktywacji efektu został obniżony z 35% do 25%.
Zmiana Modyfikatora: Modyfikator dla championów dystansowych został zwiększony z 90% do 100%, usuwając karę dla championów dystansowych.
Prędkość Ruchu: Bonus prędkości ruchu został zmniejszony z 8% do 5%.
Zwiększenie Penetracji Magii: Penetracja magii zapewniana przez Stormsurge została zwiększona z 10 do 15.
Te zmiany przedmiotów są zaplanowane, aby kształtować metę, gdy drużyny przygotowują się na Mistrzostwa Świata. Czy te wzmocnienia i nerfy doprowadzą do nowych strategii lub umocnią istniejące, to się okaże. Gracze i fani będą ściśle obserwować, jak te zmiany wpłyną na rozgrywkę na największej scenie.
Co jest następne?
Teraz, kiedy nauczyłeś się czegoś nowego o League of Legends - czas zacząć grać i poprawić swoje umiejętności. My możemy pomóc!
Kup teraz Eloking Boost dla League of Legends
i zacznij grać na poziomie, na który zasługujesz!
Otrzymuj wyłączne wiadomości o grach, wewnętrzne wskazówki i niesamowite oferty prosto na Twoją skrzynkę odbiorczą. Zarejestruj się teraz, aby podnieść poziom swojej gry!
Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!