Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
League of Legends: Nowe zmiany przedmiotów AD & AP w Patchu 14.18
W obliczu Mistrzostw Świata, Riot Games wprowadził znaczące zmiany w wielu przedmiotach AD i AP w Patchu 14.18. Te dostosowania mają na celu dostrojenie poziomów mocy przedmiotów, aby zapewnić zrównoważone i konkurencyjne środowisko podczas turnieju.
Patch 14.18 wprowadza mieszankę wzmocnień i osłabień zarówno przedmiotów AD, jak i AP. Bloodthirster i Immortal Shieldbow otrzymują znaczne nerfy, szczególnie wpływające na ich zdolności do leczenia i tarczy. Trinity Force przechodzi dostosowania do swojej szybkości ataku, podczas gdy przedmioty AP takie jak Luden’s Companion, Shadowflame i Stormsurge przechodzą zmiany, które dostosowują ich moc i użyteczność.
Więc bez dalszej zwłoki, oto szczegółowy przegląd wszystkich zmian w przedmiotach w tym patchu:
Zmiany przedmiotów AD
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Bloodthirster
Bloodthirster, podstawowy przedmiot dla AD championów szukających substancji, otrzymał znaczny nerf w tym patchu.
Zmniejszenie Lifesteal: Lifesteal zapewniany przez Bloodthirster został zmniejszony z 18% do 15%. Zmiana ta bezpośrednio wpływa na substancję przedmiotu, czyniąc go mniej efektywnym w przedłużonych walkach.
Dostosowanie Overshield: Skalowanie overshield również zostało zmienione. Wcześniej skalowało się od 50 do 400 w zależności od poziomu. Teraz skaluje się od 165 do 350, ale skalowanie zaczyna się od poziomu 8 zamiast od poziomu 1, co skutkuje słabszą tarczą na wszystkich etapach gry.
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow, znany z ratującej życie tarczy, widzi zmiany, które zależą od typu championa.
Championi Walczący Wręcz: Ilość tarczy dla championów walczących wręcz została wzmocniona na wczesnym do średniego etapu gry, zmieniając się z 320-720 do 400-700. Jednak tarcza jest nieco słabsza w późnej grze.
Championi Dystansowi: Dla championów dystansowych tarcza została osłabiona ogólnie, zmieniając się z 320-720 do 320-560. Ten nerf jest szczególnie zauważalny po poziomie 8, z redukcją tarczy o 160 na poziomie 18.
Trinity Force
Trinity Force, kluczowy przedmiot dla bruiserów, otrzymał dostosowania, które dotyczą jego szybkości ataku i szybkości bonusu on-hit.
On-Hit Movement Speed: Bonus prędkości ruchu on-hit został zwiększony dla championów walczących wręcz z 20 do 34, podczas gdy został zmniejszony dla championów dystansowych z 20 do 15.
Szybkość Ataku: Szybkość ataku zapewniana przez Trinity Force została nieco zmniejszona z 33% do 30%.
Zmiany przedmiotów AP
Tempest Ludena
Tempest Ludena, popularny przedmiot dla magów typu burst, widzi mieszankę wzmocnień i nerfów w tym patchu.
Zmniejszenie Kosztu: Koszt Tempest Ludena został zmniejszony z 2,900 do 2,850 złota, czyniąc go nieco bardziej dostępnym.
Ability Haste: Ability haste zapewniany przez przedmiot został zmniejszony z 25 do 20, co może zmniejszyć częstotliwość rotacji zaklęć.
Zwiększenie Siły Umiejętności: Siła umiejętności przedmiotu została zwiększona z 95 do 100, nieco zwiększając jego potencjał zadawania obrażeń.
Shadowflame
Shadowflame, przedmiot preferowany przez magów ze względu na jego potencjał do zadawania obrażeń, przeszedł kilka dostosowań.
Buff Penetracji Magii: Penetracja magii została zwiększona z 12 do 15, zwiększając jej skuteczność przeciwko odporności na magię.
Próg Amplifikacji: Amplifikacja zaczyna się teraz od 40% zdrowia zamiast 35%, co ułatwia jej aktywację.
Amplifikacja Obrażeń Czasowych: Amplifikacja dla umiejętności dot została zmniejszona z 30% do 25%.
Zmniejszenie Siły Umiejętności: Siła umiejętności przedmiotu została zmniejszona z 120 do 115, nieco obniżając jego ogólną siłę.
Stormsurge
Stormsurge, zaprojektowany dla championów AP szukających zwiększenia swojego potencjału burst, otrzymał mieszankę wzmocnień i nerfów.
Próg Obrażeń: Procent obrażeń potrzebny do aktywacji efektu został obniżony z 35% do 25%.
Zmiana Modyfikatora: Modyfikator dla championów dystansowych został zwiększony z 90% do 100%, usuwając karę dla championów dystansowych.
Prędkość Ruchu: Bonus prędkości ruchu został zmniejszony z 8% do 5%.
Zwiększenie Penetracji Magii: Penetracja magii zapewniana przez Stormsurge została zwiększona z 10 do 15.
Te zmiany przedmiotów są zaplanowane, aby kształtować metę, gdy drużyny przygotowują się na Mistrzostwa Świata. Czy te wzmocnienia i nerfy doprowadzą do nowych strategii lub umocnią istniejące, to się okaże. Gracze i fani będą ściśle obserwować, jak te zmiany wpłyną na rozgrywkę na największej scenie.
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!