Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
Wczesne notatki o patchu League of Legends dla wersji 25.20
League of Legends nieustannie się rozwija jako gra, zapewniając, że bohaterowie są nerfowani lub buffowani, gdy nowa zawartość jest ciągle dodawana. Te aktualizacje są dość powszechne i przychodzą w formie poprawek, a wersja 25.20 potencjalnie przekształci sposób, w jaki wielu bohaterów jest granych.
Jesteśmy tutaj, aby przejść przez wczesne notatki poprawek dla League of Legends w wersji 25.20. Obejmuje to podkreślenie wszystkich buffów, nerfów i przystosowań bohaterów, aby gracze wiedzieli, czego się spodziewać, gdy poprawka zostanie wydana.
Bez dalszych opóźnień, oto, co trzeba wiedzieć o wczesnych notatkach poprawek dla League of Legends w wersji 25.20.
Buffy bohaterów
Ten patch buffuje bohaterów, którzy nie radzą sobie dobrze, kiedy ich krzywa mistrzostwa jest brana pod uwagę. Dżungla Pantheona jest buffowana, ponieważ był on zbyt mocno nerfowany w poprzednim patchu. Jego Q i W zadają więcej obrażeń do obozów dżungli, aby przyspieszyć jego czyszczenie. Anivia ma krótszy czas regeneracji na swoim Q, a jej E zadaje więcej obrażeń, zapewniając jej większą kontrolę na linii.
Są też inne drobne buffy, które mają zrekompensować graczy, którzy nie opanowali jeszcze trudnego bohatera. Katarina i Malphite dostają więcej pancerza, aby uczynić wczesne wymiany mniej dotkliwymi. E Malphite'a również dostanie więcej obrażeń bazowych. W Veigara wzrasta współczynnik skalowania AP w W, co daje mu więcej mocy w fazie późnej gry.
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Nerfy bohaterów
Nerfy tego patcha koncentrują się na dominujących dżunglerach. Maksymalne staki pasywa Briara zostaną zmniejszone, aby obniżyć jej potencjał w długim okresie. Pasyw AP Volibeara i skalowanie jego E będą słabsze, aby zapobiec jego dominacji dzięki czystemu skalowaniu AP. Warwick będzie miał niższy wzrost AD i AS, aby złagodzić jego długoterminowe skalowanie.
Bazowe obrażenia Orianny W są słabsze, ale jej współczynnik AP wzrośnie, co czyni ją bardziej zależną od skalowania. Te nerfy izolują pułapy noszenia i zapewniają, że gracze z dobrą odległością i wykonaniem mogą dominować tymi bohaterami, pozwalając przeciętnym graczom znaleźć więcej możliwości przeciwdziałania.
Przystosowania bohaterów
Patch 25.20 zawiera liczne przystosowania, aby poprawić zdolność zawodową i zwiększyć ścieżki budowy. Współczynnik AP Azira W zostanie zmieniony, czyniąc go słabszym na początku, ale silniejszym później, obok zmian w dodatkowych obrażeniach od celu jego W i zachowaniu ładowania. Jego E również dostanie mały wzrost obrażeń, aby przenieść moc z jednej dominującej konfiguracji na pro i uczynić inne części jego zestawu bardziej istotnymi. Camille ma podobne poprawki, z nieco niższym wzrostem pancerza, krótszym czasem odnowienia W na średnich poziomach i wyższymi bazowymi obrażeniami, aby pomóc w specyficznych dla pro timingach, nie wzmacniając przy tym jego siły w solo kolejce.
Inne przystosowania próbują naprawić profile natychmiastowych zabójstw i obrażenia. W Fizza W i R zostaną przerobione, aby wygładzić działanie DoT, zmienić skalowanie przy trafieniu i zrównoważyć minimalne/maksymalne obrażenia R, zmniejszając okna wybuchu typu wszystko lub nic. Numery Q Gravesa były przesunięte w Q1 i Q2 oraz podsumowano, aby ukarać graczy, którzy podejmują trasy zabójstw z lethality i zrobić miejsce dla konstrukcji bruiserów. Wukong dostaje zmiany w proporcjach i obrażeniach do całego swojego zestawu, aby zbliżyć jego wydajność na poziomie profesjonalnym do innych dżunglerów, zachowując go jednak grywalnego w normalnych kolejach.
Dokładne notatki patcha League of Legends w wersji 25.20:
Warwick: Wzrost AD: 2.75 > 2.5 — Wzrost AS: 2.3% > 2%
Przystosowania bohaterów:
Azir: W współczynnik AP: 40-60% >30-70% — Modifikator obrażeń od dodatkowego celu W: 25/50/75/100% przy 1/6/11/16 > 20% przy 1-8, 28-100% przy 9-18 — W czas ładowania: 10-6 > 12-6 E obrażenia: 60-220 + 40% 70-230 + 60%
Camille: Wzrost pancerza: 5 > 4.5 · Czas odnawiania W: 17-11 > 15-11 — Bazowe obrażenia W: 50-150 > 60-160
Fizz: Obrażenia pasywne W z czasem: 20-60 + 30% > 30-90 + 25% — Już nie zadaje obrażeń konstrukcjom — Wyświetlanie DoT jest teraz kumulatywne — Bazowe obrażenia aktywne W: 50-130 + 45% > 50-150 + 45% Obrażenia przy trafieniu W: 10-30 + 35% > 20-40 + 30% — Minimalne obrażenia R: 150/250/350 + 80% > 180/300/420 +60% — Maksymalne obrażenia R: 300/400/500 +120% > 270/450/630 + 90%
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!