Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czas rozpoczęcia
Support Icon Wsparcie na żywo 24/7
Rating Icon 1 000 5-gwiazdkowych recenzji
Logowanie Członka Icon Logowanie Członka

Najlepszy Program Lojalnościowy

Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla przyjaciela 🤗
Skrzynka z łupami Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Nagrody Sezonowe Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
LoL Division Boost Service

MMR: Co to jest MMR i jak go zwiększyć?

Większość gier używa MMR jako zamiennika dla ELO, gdzie im wyższy twój MMR, tym wyższy będzie twój rangi. Tymczasem gry jak Valorant korzystają z ukrytego systemu MMR, gdzie choć gracze nie mogą zobaczyć swojego rankingu meczowego, jeśli ich wyniki są dobre, ich MMR wzrośnie.

Gracz z wysokim MMR zostanie nagrodzony większą liczbą punktów ELO, gdy wygra mecz, ponieważ gra uzna, że na to zasługuje. Ponadto, mogą być parowani z przeciwnikami o wyższych rangach niż oni.

W większości gier rankingowych jedynym sposobem na zwiększenie MMR jest wygrywanie coraz więcej meczów, aż osiągną MMR potrzebne do osiągnięcia wyższej rangi. Niestety, wielu graczy znajduje się w określonym MMR lub rangi, bez względu na to, jak bardzo się starają. Jeśli jest to Twoj przypadek, to oto jak awansować w CS:GO, a tu jak wydostać się z piekła ELO w Valorant.

Czy MMR to samo co ELO?

Ranking meczów (MMR) i ELO są podobne, ale nie identyczne. Zarówno MMR jak i ELO to systemy używane do oceny umiejętności gracza i dopasowania ich do innych graczy o podobnych umiejętnościach. Jednak istnieją pewne różnice między tymi dwoma systemami.

Główna różnica między MMR a ELO polega na tym, że MMR jest systemem zastrzeżonym używanym przez określone gry, podczas gdy ELO jest bardziej ogólnym systemem, który może być używany przez różne gry. Na przykład, Dota 2 używa systemu MMR do dopasowywania graczy o podobnych umiejętnościach, podczas gdy League of Legends używa systemu ELO.

Dodatkowo, istnieją różnice w sposobie obliczania i stosowania MMR i ELO. Algorytmy i formuły używane do obliczania MMR i ELO mogą się różnić, a oba systemy mogą używać innych metod do dopasowywania graczy i określania ich poziomu umiejętności.

Ogólnie rzecz biorąc, choć MMR i ELO są podobnymi systemami, nie są one identyczne. MMR to system zastrzeżony używany przez określone gry, podczas gdy ELO to bardziej ogólny system, który może być używany przez różne gry. Również istnieją różnice w sposobie obliczania i stosowania obu systemów.

Jakie gry korzystają z MMR?

Niektóre z gier korzystających z systemu MMR to:

Czy są gry FPS, które korzystają z MMR?

Tak, jest kilka gier FPS (First Person Shooter), które używają systemu MMR (Matchmaking Rating) do dopasowywania graczy z innymi o podobnych umiejętnościach. System MMR to zastrzeżony system, który jest stosowany przez konkretne gry do oceny umiejętności gracza i dopasowania go do innych graczy o podobnych umiejętnościach.

Przykładowe gry FPS, które korzystają z systemu MMR to:

Co jest następne?

Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - pora zacząć grać i stać się lepszym. Możemy Ci pomóc! Kup ELO Boost i zacznij grać na rankingu, na który zasługujesz!

Alternatywnie, możesz Dołączyć do naszego serwera Discord i uczestniczyć w różnych rozdaniach!

Kup ELO Boost

Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!