Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
Viper, mistrzyni chemicznej walki w Valorant, kontroluje pole bitwy przy użyciu duszących toksyn. Dzięki niewidocznemu obecności, zakłóca ona widoczność i ruch przeciwnika. Jednak niedawno pojawiła się niezapowiedziana aktualizacja, która okroiła jej umiejętności, wpływając na jej zdolność do podchodzenia do przeciwników na polu walki.
W tym artykule zagłębimy się w niezapowiedziane osłabienie, które skraca czas trwania sygnaturowego Zatruwającego Chmura (Orb) i Toksycznego Ekranu (Ściana) Viper. Omówimy szczegóły tej zmiany i potencjalny wpływ na strategiczną dominację Viper. Zacznijmy bez zwłoki!
Zmniejszony czas trwania Orb i Ściany Viper
Na podstawie inspekcji rozgrywki, jest oczywiste, że zarówno czas trwania Orbu Viper, jak i jej Ściany został skrócony z 15 sekund do 13 sekund. Tę modyfikację zauważyli pierwsi gracze na subreddit Valorant Competitive, którzy wskazali na tę różnicę.
Indywidualna regulacja czasomierza
Ważne jest zaznaczenie, że ta zmiana dotyczy tylko indywidualnych czasomierzy dla Orbu i Ściany. Jeśli obie umiejętności są aktywne jednocześnie, nadal utrzymują się przez łączny okres około 8 sekund, co odzwierciedla ich poprzednie zachowanie.
Na podstawie kilku przykładów z rozgrywki, można zaobserwować przyspieszone wyczerpanie paska paliwa Viper. Ponieważ pasek paliwa wyczerpuje się szybciej niż przedtem, różnica między poprzednim a obecnym czasem trwania staje się zauważalna.
Możliwy błąd czy celowa zmiana?
Co ciekawe, ta zmiana nie została udokumentowana w notatkach do patcha od Riot Games, co wywołało spekulacje wśród społeczności. Część osób sugeruje, że może to być błąd, inni wierzą, że było to celowe dostosowanie przez twórców. Brak wzmianki w notatkach do patcha dodaje intrygi tej zmianie.
Wpływ Viper na scenę konkurencyjną
Biorąc pod uwagę znaczącą obecność Viper w konkurencyjnej rozgrywce, nie dziwi, że dokonano zmian w celu zrównoważenia jej umiejętności. Jednak opinie są podzielone co do skuteczności skrócenia czasu trwania jej Orbu i Ściany. Niektórzy gracze kwestionują konieczność tego specyficznie nerfu i zastanawiają się nad jego konsekwencjami dla przyszłych meczów Viper.
Podsumowując, gracze w Valorant muszą dostosować się do zmienionej dynamiki umiejętności Viper po ostatnim nerfie. Niezależnie od tego, czy ta zmiana była celowa czy spowodowana przeoczeniem, jedno jest pewne: Orb i Ściana Viper teraz mają krótszy żywot na polu walki, co potencjalnie może przekształcić strategie w ciągłym dążeniu do zwycięstwa.
Co dalej?
Wskocz na wyższy poziom w Valorant i wbijaj ranki bez spiny — kup Valorant boost już teraz!
Kup Valorant Boost
i zacznij grać na randze, na który zasługujesz!
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!