Divinity: Original Sin 2 to wciąż najlepsza gra do zagrania po Baldur's Gate 3. Pochodzi z tej samej studia. Zachowuje mix, który jest najtrudniejszy do znalezienia gdzie indziej: odgrywanie ról z wyborami, turowe bitwy, elastyczne questy, bohaterów pochodzenia i kooperację. Pozostałe dziewięć gier w każdej z nich zachowuje mniejszą część tej formuły.
Ta klasyfikacja opiera się na sześciu testach: budowanie drużyny, mądra walka, wybory z wyraźnymi rezultatami, silni towarzysze, wolność wewnątrz questów oraz powody do powtórzenia. Dobre wyglądy pomagają, ale filmowa kamera to za mało. Gra zajmuje dobre miejsce, kiedy twoja budowa i wybory zmieniają podróż.
1. Divinity: Original Sin 2 to najbliższe pełne dopasowanie
Divinity: Original Sin 2 to wyraźny pierwszy wybór, ponieważ Larian stworzył ją przed Baldur's Gate 3. Możesz wybrać bohatera pochodzenia lub stworzyć własnego. Rekrutuj sojuszników, rozwiązuj zadania za pomocą słów lub siły, mieszaj powierzchnie i elementy w walce oraz graj z przyjaciółmi.
Kluczowe różnice są proste. Divinity korzysta z bezklasowego systemu umiejętności Larian zamiast Dungeons & Dragons. Jego zasady dotyczące zbroi czynią fizyczne lub magiczne skupienie ważnym. Ma mniej filmowych rozmów, ale więcej wolności w mieszaniu efektów w świecie. Wybierz to, kiedy chcesz pełnego pakietu CRPG.
2. Pathfinder: Wrath of the Righteous ma najgłębsze budowanie postaci
Pathfinder: Wrath of the Righteous pasuje do graczy, którzy spędzili godziny planując budowy. Owlcat wymienia ogromny zakres klas, ras, czarów, talentów, umiejętności i Miticznych Ścieżek. Te wybory wprowadzają w długą historię, gdzie sojusznicy i moralne ścieżki mogą się zmieniać w dużych sposobach.
Jest gęstsza i mniej wybaczająca niż Baldur's Gate 3. Ekran pokazuje więcej zasad, buffy mają znaczenie, a słabe budowy mogą mieć trudności. Walka może odbywać się w trybie turowym lub w szybszym tempie w czasie rzeczywistym. Wybierz to dla głębokich zasad i śmiałych ścieżek postaci, a nie łatwego dostępu.
3. Solasta: Crown of the Magister jest najlepszą alternatywą do walki D&D
Solasta jest najbliższym dopasowaniem do zasad stołowych pod Baldur's Gate 3. Korzysta z zasad SRD 5.1, widocznych kości, kolejności tur, reakcji, skupienia czarów, wolnych ciosów, światła, osłon i wysokości. Tworzysz wszystkich czterech bohaterów zamiast znaleźć obsadę filmowych sojuszników.
Handel jest jasny. Historia i aktorstwo są skromne, ale zasady są klarowne i dokładne. Kooperacja i kampanie stworzone przez fanów dodają więcej czasu zabawy. Wybierz Solasta, jeśli twoje najlepsze momenty BG3 pochodziły z ruchu, wyżyny, timing czarów i ekonomii akcji.
4. Warhammer 40,000: Rogue Trader oferuje najsilniejszy nowoczesny epik
Rogue Trader przenosi ten rodzaj CRPG w daleką przyszłość. Dowodzisz statkiem, rekrutujesz ludzi z konfliktującymi lojalnościami, eksplorujesz Koronus Expanse, decydujesz o losie światów i walczysz w turowych bitwach opartych na osłonach, ruchu, pędzie i kombinacjach umiejętności.
Owlcat używa więcej liczb i mniej filmowego dialogu. Mimo to kampania ma tę samą radość zbierania uszkodzonych, upartych ludzi i testowania, jak daleko będą cię śledzić. Wybierz ją dla długiego nowoczesnego CRPG z trudnymi wyborami i świeżym miejscem. Bądź gotowy do czytania.
5. Pillars of Eternity II: Deadfire nagradza eksplorację i odgrywanie ról
Deadfire daje ci otarty łańcuch wysp, statek, rywalizujące grupy, wielu towarzyszy i główną historię, którą możesz śledzić w swoim własnym tempie. Obsidian pozwala graczom zdefiniować rolę, eksplorować żywe miejsca i przynosić wybory przez wspólną przygodę. Walka wspiera zarówno tryb pauzy w czasie rzeczywistym, jak i tryb turowy.
Brakuje jej zbliżonych scen BG3, ale jej świat dobrze reaguje, a frakcje są silne. Multiklasowanie umożliwia wiele budów. Sojusznicy również reagują na gracza i na siebie nawzajem. Wybierz to, jeśli podróże, polityka i definiowanie bohatera mają większe znaczenie niż filmowe sceny.
6. Dragon Age: Origins pozostaje najlepszym filmowym poprzednikiem
Dragon Age: Origins jest stary, ale jego forma wciąż wydaje się znajoma. Wybierz przeszłość, zbierz sojuszników, zyskaj lub strac ich zaufanie, podejmuj trudne decyzje w każdym regionie i zbuduj siłę na finałowe zagrożenie. Sześć Opowieści Początkowych BioWare zmienia otwarcie i wciąż wpływa na to, jak świat postrzega bohatera.
Walka odbywa się w czasie rzeczywistym z taktycznymi pauzami, a wizualizacje pokazują swój wiek. Nagrodą jest wspaniała obsada i silna pętla obozu. Wybór podjęty kilka godzin wcześniej może zamknąć jedną ścieżkę i otworzyć inną. To wciąż wydaje się bliskie BG3.
7. Tyranny czyni każdą decyzję politycznie niebezpieczną
Tyranny zaczyna się po zwycięstwie złego imperium. Jako jego agent czytasz rozkazy, oceniasz frakcje, budujesz reputację i decydujesz, co prawo oznacza w praktyce. Paradox mówi, że nawet małe wybory przekształcają ziemię i jej ludzi. Sojusznicy i taktyczna walka w czasie rzeczywistym wspierają tę historię.
Jej zakończenie może wydawać się nagłe. Skoncentrowana kampania czyni nową rozgrywkę z różnymi sojusznikami całkiem praktyczną. Wybierz Tyranny, jeśli polityka frakcji i niewygodne rozmowy miały dla ciebie większe znaczenie niż walka BG3.
8. Wasteland 3 wprowadza wybory drużynowe w post-apokalipsie
Wasteland 3 zamienia miecze i czary na karabiny, roboty i zamrożoną Kolorado. Buduj drużynę, rekrutuj sojuszników, rozwiązuj konflikty frakcyjne i używaj ruchu oraz kombinacji umiejętności w turowych bitwach. inXile oprawia historię wokół trudnych wyborów, które zmieniają świat.
Jest mniej bliskie i osobiste niż BG3. Jej Rangersi wydają się bardziej jak drużyna, ale efekty twoich wyborów często są jasne i surowe. Kampania wspiera kooperację. Wybierz ją dla inteligentnych bitew i reaktywnych questów poza średniowieczną fantastyką.
9. Disco Elysium to najczystsza gra RPG oparta na dialogu i umiejętnościach
Disco Elysium usuwa normalną walkę i przekształca umysł bohatera w wspierający zespół. Umiejętności spierają się, przerywają, znajdują wskazówki, a czasami kłamią. Sprawdzenia dialogowe, ubrania, polityka i osobiste porażki kształtują sprawę. Oficjalna strona PlayStation porównuje jej wolność do odgrywania ról na stole.
To nie jest wybór związany z walką. Znajduje się na liście, ponieważ zachowuje jedną z najlepszych cech BG3: dziwna budowa może otworzyć linie i wyniki, których inny bohater nigdy nie zobaczy. Wybierz to dla odgrywania ról i pisania. Pomiń to, jeśli walka turowa jest koniecznością.
10. Wildermyth tworzy najlepsze historie kampanii stołowych
Wildermyth śledzi losowo stworzonych bohaterów przez lata questów. Tworzą więzi, zmieniają się, starzeją się, przechodzą na emeryturę i wracają jako legendy w późniejszych opowieściach. Wybory prowadzą do nowych wyników. Turowe walki sprawiają, że teren, umiejętności i skład drużyny mają znaczenie. Przyjaciele mogą kontrolować bohaterów w kooperacji.
Jej wygląd w formie papierowych wycinanek jest daleki od BG3, a każda scena jest mała. Jednak długie opowieści bohaterów mogą być bardziej osobiste, ponieważ nie były w pełni zaplanowane. Wybierz Wildermyth dla krótkiej kampanii kooperacyjnej, która wydaje się jak przyjaciele opowiadający starą opowieść ze stołu.
Wybierz na podstawie tego, co brakuje ci w Baldur's Gate 3
- Jeśli szukasz najbliższej ogólnej gry: graj w Divinity: Original Sin 2.
- Jeśli preferujesz głębokie budowy: wybierz Pathfinder: Wrath of the Righteous.
- Jeśli szukasz wiernych taktyk D&D: zacznij od Solasta.
- Jeśli chcesz ogromnego nowoczesnego CRPG: wybierz Rogue Trader.
- Jeśli preferujesz sojuszników i filmowe wybory: wróć do Dragon Age: Origins.
- Jeśli chcesz dialogów bez uciążliwych walk: graj w Disco Elysium.
- Jeśli szukasz historii kampanii kooperacyjnych: wybierz Wildermyth.
Żadna gra nie kopiuje dokładnego mixu BG3 z gry aktorskiej, swobodnej walki, kooperacji i zasad D&D. Zachowaj cechę, na której najbardziej ci zależy. Divinity zachowuje cały kształt Larian; pozostałe gry skupiają się na jednej części.
Referencje