Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
Rocket League usuwa handel między graczami. Co to oznacza?
Jaka jest jedna funkcja, z której korzysta najwięcej graczy Rocket League? Oczywiście handel! Nie ma nic lepszego niż wymiana samochodów z kolegami, aby każdy wyszedł z sesji handlowej zadowolony. Jednak jeśli nie grałeś w grę od jakiegoś czasu, możesz być zaskoczony niemiłą niespodzianką ze strony twórców.
Rocket League, ukochany tytuł "piłki nożnej z samochodami", ogłosił ważną wiadomość, która wstrząsnęła jego zapasioną bazą graczy. Psyonix, twórca gry, ujawnił, że 5 grudnia 2023 roku o godzinie 16:00 czasu PST, usuną popularną funkcję handlu przedmiotami między graczami z gry.
Jesteśmy tutaj, aby odpowiedzieć na każde pytanie, jakie możesz mieć w związku z tą szokującą zmianą.
Koniec pewnej ery
W świecie esportu i gier zmiany są często nieuniknione i nie zawsze spotykają się z otwartymi ramionami. Świat Rocket League, ukochany tytuł "piłki nożnej z samochodami", stworzony i wydany przez Psyonix, właśnie przechodzi sejsmiczną transformację, która wstrząsnęła społecznością graczy.
Psyonix ogłosił usunięcie ukochanej i popularnej funkcji - handlu przedmiotami między graczami. Ta kluczowa zmiana ma wejść w życie 5 grudnia 2023 roku o godzinie 16:00 czasu PST. W tym artykule zgłębimy znaczenie tej doniosłej decyzji, badając przyczyny, które za nią stoją, jej wpływ na społeczność i co oznacza dla przyszłości Rocket League.
Uzasadnienie usunięcia handlu między graczami
Decyzja o zakończeniu handlu między graczami w Rocket League wynika z potrzeby ściślej współpracy z polityką firmy macierzystej, Epic Games. Epic Games, które przejęło Psyonix w 2019 roku, ma rygorystyczne podejście do kosmetycznych dodatków w grach. W ich ekosystemie gier przedmioty nie są wymienialne, przenaszalne ani sprzedawalne. Ta polityka ma na celu utrzymanie ścisłej kontroli nad ekonomią przedmiotów w grze, zapewniając, że wszystkie transakcje odbywają się wyłącznie w wirtualnych granicach gry.
Przez lata system handlu między graczami w Rocket League był kamieniem węgielnym gry. Umożliwiał graczom wymianę przedmiotów z przyjaciółmi i innymi graczami, wzmacniając poczucie wspólnoty i koleżeństwa.
Ponadto, umożliwiał graczom łagodzenie "strachu przed opuszczeniem" (FOMO), który często napędza zakupy przedmiotów w sklepie w grze. Zdolność do handlu lub pożyczania przedmiotów od przyjaciół dawała graczom alternatywę do dokonywania zakupów ze sklepu w grze. Usunięcie handlu między graczami zasadniczo pozostawia graczy bez opcji innej niż zakup przedmiotów ze sklepu lub całkowite ich opuszczenie.
Reakcja społeczności
Reakcja społeczności graczy na tę wiadomość była przytłaczająco negatywna. Wielu entuzjastów Rocket League wyraziło swoje niezadowolenie, niektórzy posunęli się nawet do stworzenia petycji na Change.org, protestując przeciwko usunięciu tej funkcji. Niezadowolenie to zostało tylko pogłębione przez niedawne zwolnienia w Epic Games, które przypisuje się problemom finansowym firmy.
Ruch w kierunku wyeliminowania handlu między graczami ma również następstwa dla popularnych społecznościowych platform do handlu przedmiotami, takich jak Rocket League Garage. Te strony internetowe, które rozkwitły jako centra śledzenia przedmiotów w grze i łączenia handlarzy, zostaną teraz oznaczone jako "oszukańcze" przez Psyonix, zasadniczo je zamknięciem. Ta decyzja pozostawiła miliony użytkowników w zawieszeniu, zastanawiając się, jak będą kontynuować handel przedmiotami w grze.
Wgląd w przyszłość
Jednak w tej chmurze jest promień srebrzystego światła. Psyonix wskazał, że ten ruch jest częścią ich strategii otwarcia Rocket League na współpromocje z innymi tytułami Epic Games. Może to oznaczać, że gracze będą mieli okazję cieszyć się współwłasnością między grami i unikalnymi promocjami w przyszłości. Choć ta zmiana może być trudna do przełknięcia dla niektórych, może prowadzić do ekscytujących współprac w dalszej linii.
Ponadto, nie wpłynie to w żaden sposób na rozgrywkę. Gra nadal będzie tak samo niesamowicie zabawną piłką nożną z samochodami, jaką była od momentu jej wydania. Nadal możesz driblować w powietrzu, obracać się w powietrzu i wspiąć się na Grand Champ.
FAQs
System Wymiany dla Podstawowych Przedmiotów, Przedmiotów Turniejowych i Blueprintów pozwoli graczom kontynuować wymianę kwalifikujących się zduplikowanych lub niechcianych przedmiotów, aby otrzymać losowy nowy przedmiot wyższej rzadkości.
Te działania nie są wspierane przez Psyonix, a wszystkie wymiany uznawane są za ostateczne. Nasz zespół wsparcia nie może pomóc w odwróceniu wymian.
Po 5 grudnia nie będzie możliwości handlu przedmiotami z żadnym graczem ani między kontami. Strony internetowe lub serwery reklamujące takie usługi są oszukańcze i nie mają żadnych powiązań z Psyonix ani Epic Games.
Nie, nie stracisz żadnych wcześniej wymienionych przedmiotów, gdy handel między graczami zostanie usunięty 5 grudnia.
Co dalej?
Skoro już nauczyłeś się czegoś nowego – czas wskoczyć do gry i zacząć robić progres. Wybierz grę, dla której chcesz kupić Eloking Boost.
Kup ELO Boost w Eloking
i zacznij grać na randze, na który zasługujesz!
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!