Pustka Kopacz, Rek'Sai trafiła do Riot Games' w centrum uwagi, ponieważ planują przeprowadzić na mistrzu średnią modyfikację. To pozwoli Rek'Sai stać się bardziej wszechstronną i trwałą w walkach zespołowych, zamiast trafiać albo mijać jako czempiona, który potrafi zabić jednym ciosem.
Rek'Sai już nie będzie półzabójcą, ale solidnym bijusierem, zmieni się dzięki wprowadzeniu poprawek przypominających jej wcześniejszą formę sprzed kilku lat. Wszystkie jej umiejętności są poddane tej poprawce, której ogólnym celem jest osłabienie budowy opartej na wysokim AD i zachęcanie do bardziej wytrzymałych ścieżek rozwoju.
Więc bez dalszej zwłoki zanurkujmy we wszystkie te zmiany krok po kroku i określmy, w jakim kierunku zmierza Rek'Sai.
Regulacje zdrowia i ruchu
by zwiększyć jej wytrzymałość na Rift, Rek'Sai otrzyma zwiększony wzrost zdrowia na poziomie. Ale to idzie w parze ze zmniejszeniem regeneracji zdrowia i wzrostu regeneracji zdrowia. Dodatkowo, jej zręczność zostaje znacznie zwiększona, a prędkość poruszania się wzrasta z 335 do 340.
Przegląd pasywnego zdrowia i leczenia
Rek'Sai przeprowadza gruntowną rewizję pasywny zdrowia, skupiając się na skalowaniu się z jej zdrowiem zamiast oferować podstawowy wskaźnik leczenia. Dzięki temu jej potencjał leczenia jest znacząco zwiększony, szczególnie gdy buduje się wytrzymałe przedmioty. Jednak zdobycie Furii ze strzałów minionów jest zmniejszone o połowę, co zachęca graczy do priorytetowego traktowania innych metod generowania Furii.
Aktualizacje umiejętności Rek'Sai
Jak już wspominaliśmy, Rek'Sai jest dostrojona, aby zrównoważyć charakter tej zmiany roli. Przyjrzyjmy się każdej umiejętności poniżej:
Wrath Królowej (Q)
Obie wersje umiejętności Q Rek'Sai otrzymują istotne zmiany. Wariant nie zakopany teraz daje znaczny wzrost prędkości ataku po aktywacji, co ułatwia szybsze kolejne ataki.
Z kolei zakopana wersja zadaje teraz obrażenia od magii zamiast od fizyczności, przy jednoczesnym dostosowaniu bazowego AD i stosunku AD. Ponadto, cooldown ustandaryzowano na 10 sekund na wszystkich rangach, oferując większą niezawodność w walce.
Zakop (W)
Umiejętność W Rek'Sai otrzymuje poprawki w zakresie skalowania dodatkowej prędkości ruchu, teraz jest ona związana z rzutem zaklęcia zamiast poziomem mistrza. To, w połączeniu ze zwiększoną prędkością ruchu, zwiększa jej potencjał, szczególnie w późnej grze. Ponadto, kara dla utraty wzroku jest zmniejszona, co daje Rek'Sai poprawioną świadomość sytuacyjną podczas zakopywania.
Gryźć (E)
Signifikacyjne zmiany są wprowadzane dla umiejętności E Rek'Sai, zmieniającej jej cooldown, typ obrażeń i mechanikę skali. Cooldown jest skrócony, natomiast obrażenia zmieniają się z fizycznych na magiczne i skalują się z AD zamiast AP. Dodatkowo, przy pełnej Furii umiejętność teraz zadaje obrażenia w oparciu o maksymalne gruntowe zdrowie, dodając elastyczności w jej zestawie.
Void Rush (Ultimate)
Base AD ratio ultimate'u Rek'Sai, Void Rush, jest redukowany, co sugeruje możliwe przyszłe dostosowania tej funkcji. Jednak szczegóły tych zmian pozostają niejasne do czasu przeprowadzenia dalszych testów i uzyskania opinii społeczności.
Związane: League of Legends: Riot właśnie pokazał nowego Vastayan Maga.
Rek'Sai otrzymuje gruntowne poprawki, które mają na celu zdefiniowanie jej roli na polu walki. Czy te dostosowania przemienią ją w formidabilnego wytrzymałego bijesiera, zobaczymy w przyszłości.
Mainowie Rek'Sai są chętni do odkrycia tych zmian i podzielenia się opinią na temat ich skuteczności. Społeczność League of Legends czeka z zapartym tchem, z niecierpliwością oczekując wyglądu czempionki z sezonu 4, która w końcu otrzyma trochę należnej uwagi.