Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
League of Legends: Nowa postać Aurora - Wyjaśnienie umiejętności
Riot Games wprowadziło Aurorę, króliczą magini Vastayan z unikalnym zestawem umiejętności. Aurora, rozwijana przez siedem lat, wprowadza różnorodność do League of Legends jako przedstawienie autyzmu. Łączy świat duchów i materii, pochodząc z Freljordu jako czarownica. Zaprojektowana, by być skuteczną zarówno na środkowej, jak i górnej alei, Aurora może również znaleźć swoje miejsce w innych rolach.
W tym artykule szczegółowo zbadamy umiejętności Aurory, omawiając jej pasywkę oraz każdą z jej umiejętności. Przedstawimy przegląd jej mechaniki, skalowania obrażeń, czasów odnowienia i implikacji strategicznych, dając Ci kompleksowe zrozumienie, jak opanować tę nową postać.
Więc bez dalszych zwłok, zanurzmy się i zobaczmy, co czyni Aurorę fascynującym dodatkiem do gry.
Wytwarzanie Ducha (Pasywka)
Pasywka Aurory, Wytwarzanie Ducha, przyciąga błąkające się duchy, gdy zadaje obrażenia wrogowi. To nakładanie się do trzech razy za pomocą jej zaklęć lub ataków. Po osiągnięciu pełnego stosu, aktywuje egzorcyzmy, zadając procent maksymalnego zdrowia wroga jako obrażenia magiczne i uwalniając ducha, który ją wzmacnia.
Obrażenia: 6% maks HP (skaluje z AP, każde 100 AP dodaje 1%)
Bonus Prędkości Ruchu: 3% za każde 100 AP
Czas Trwania Trybu Ducha: 3 sekundy
Dodatkowy Bonus Prędkości Ruchu Ducha: 5% za ducha
Zastosowanie: Tylko na bohaterach i potworach epickich
Miewasz problemy z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Podwójne Zaklęcie (Q)
Umiejętność Q Aurory, Podwójne Zaklęcie, wystrzeliwuje w kierunku fale przeklętej energii, oznaczając wrogów energią duchową. Ta umiejętność posiada opcję ponownego wyczarowania, ściągając energię duchową i zadając do dwukrotnie większe początkowe obrażenia w zależności od brakującego zdrowia wroga.
Obrażenia magiczne (pierwsza część): 30% skalowanie z AP
Obrażenia magiczne (ponowne wyczarowanie): Do 80% skalowanie z AP
Czas odnowienia: 8 do 6 sekund
Skutek: Nałożenie dwóch stosów pasywki
Poprzez Welon (W)
Umiejętność W Aurory, Poprzez Welon, pozwala jej na skok w kierunku, stając się niewidzialną po wylądowaniu. Potem może poruszać się niewidocznie, podobnie jak Q Shaco. Ta umiejętność wprowadza ją również w Tryb Ducha, zapewniając dodatkową prędkość ruchu i odnowienie po eliminacji w ciągu 3 sekund od zadania obrażeń wrogowi.
Czas Trwania Niewidzialności: 1,4 sekundy na pierwszym poziomie, do 2 sekund na piątym poziomie
Czas odnowienia: 18 sekund, zmniejsza się do 14 sekund na maksymalnym poziomie
Skutek: Może przeskakiwać przez ściany, odnawia się po eliminacji, zapewnia dodatkową prędkość ruchu w Trybie Ducha
Przekształcenie (E)
Umiejętność E Aurory, Przekształcenie, wysyła falę magii duchów, zadając obrażenia obszarowe i spowalniając wrogów o 80%, które maleje przez 1 sekundę. Ta umiejętność również odpycha Aurorę, podobnie do ultimaty Gravesa.
Czas odnowienia: 15 sekund na pierwszym poziomie, do 11 sekund na piątym poziomie
Skutek spowolnienia: 80%, zanikające przez 1 sekundę
Dodatkowy Skutek: Nałożenie pasywki, może przeskoczyć przez krótkie ściany
Pomiędzy Światami (Ult)
Ult Aurory, Pomiędzy Światami, otwiera szczelinę do krainy duchów, wysyłając puls energii, który zadaje obrażenia magiczne i spowalnia wrogów. Będąc w środku, Aurora zyskuje Wzmocniony Tryb Ducha i może podróżować przez ściany szczeliny, lecąc z jednego końca na drugi, będąc nieuchwytną i niepowstrzymaną.
Obrażenia Magiczne: 80% stosunek do AP.
Skutek Spowolnienia: 30% przez 2 sekundy, 75% przez 1,5 sekundy, jeśli zostaną odepchnięci
Trwanie: 3 sekundy na poziomie 6, 3,5 sekundy na poziomie 11, 4 sekundy na poziomie 16
Czas odnowienia: 140 sekund na pierwszym poziomie, 120 sekund na drugim poziomie, 100 sekund na trzecim poziomie
Dodatkowy Skutek: Wrogowie odepchnięci w kierunku środka, Aurora nie może opuścić szczeliny, chyba że anuluje umiejętność
Powiązane: League of Legends: Nowy nadchodzący tryb PVE.
Aurora to wszechstronna postać z bogatym tłem i unikatowym stylem gry, który łączy mobilność, niewidzialność i potężną magię. Jej zdolność do przemieszczania się między krainami i czerpania mocy z duchów czyni ją imponującą obecnością na polu bitwy. Niezależnie od tego, czy gra się na środkowej alei czy górnej alei, Aurora wprowadza nowy poziom strategicznej głębi do League of Legends.
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!