Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla przyjaciela 🤗
Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Gry rywalizacyjne wymagają od graczy współpracy, aby móc wspinać się w rankingu i osiągać zwycięstwo. Jednak czasami gracze mogą być zmuszeni do wykluczenia jednego lub więcej członków swojego zespołu z meczu. Może to być spowodowane tym, że trolują, są AFK, lub cały zespół składa się z przyjaciół, którzy chcą się nawzajem wygłupiać.
Na szczęście, CS2 ma dynamiczną funkcję głosowania, która ułatwia graczom pozbycie się innych graczy. Jednak ważne jest, aby wiedzieć, jak działa funkcja głosowania, w tym jakie ma ograniczenia, w jakich trybach jest dostępna oraz czy istnieje możliwość zagłosowania na własne usunięcie.
Bez zbędnych opóźnień, oto jak działa system głosowania w CS2 oraz jak możesz zagłosować na własne usunięcie.
Co to jest system głosowania w CS2?
W Counter-Strike 2, głosowanie to funkcja, która pozwala członkom zespołu głosować na usunięcie gracza z ich drużyny podczas meczu. Jeśli wystarczająco dużo graczy (zwykle 4 na 5 w zespole) zagłosuje "Tak", celowany gracz zostaje usunięty z gry i nie może do niej wrócić. Głównie stosuje się to, gdy ktoś troluje, łamie zasady lub jest AFK.
Jakie są ograniczenia systemu głosowania CS2?
System głosowania CS2 ma kilka ograniczeń ze strony użytkownika. Każdy członek zespołu może zainicjować głosowanie, niezależnie od wieku konta lub rangi. Jednak Valve wprowadziło wbudowane zabezpieczenia. Co ważne, samotny gracz w sytuacji 1v4 jest nietykalny. Oficjalna aktualizacja wyraźnie przyznała nietykalność w głosowaniu dla samotnych graczy znajdujących się w tej samej drużynie z czteroosobową ekipą. W praktyce, wcześniej stworzona grupa 4-osobowa nie może usunąć piątego samotnego gracza (głosowanie nie będzie dozwolone).
Oprócz tego, prawa do głosowania mogą być używane tylko w normalnych trybach zespołowych. Nie ma opcji głosowania przeciwko botom lub graczom z drużyny przeciwnej. Każde nowe głosowanie podlega tym samym zasadom (większość tak, i 4/5 potrzebne). Ponadto, nie ma czasu oczekiwania między zgłoszeniami w ramach jednego meczu.
Jedynym mechanizmem "zimnego okresu" jest poziom konta. Valve śledzi nadmierne głosowanie w całych grach. Oficjalne wsparcie ostrzega, że nadużywanie głosowania prowadzi do kar w trybie rywalizacyjnym. Valve wyjaśnia: "Zbyt częste głosowanie prowadzi do nałożenia zimnego okresu na Twoje konto". Innymi słowy, jeśli gracz wielokrotnie inicjuje lub głosuje na usunięcie członków drużyny w meczach rywalizacyjnych/prywatnych, otrzyma tymczasowe bany (zaczynające się od 30 minut i narastających). Dotyczy to również kogoś, kto po prostu głosuje "Tak" zbyt często.
Podobnie, gracze, którzy są często usuwani przez innych, także są karani. Lista kar CS2 wyraźnie zawiera "bycie usuwanym przez członków zespołu zbyt wiele razy" jako czynnik wywołujący bana na zimny okres. Ma to na celu wykrycie osób, które wielokrotnie grają destrukcyjnie i są głosowane na wykluczenie. Podsumowując, nadużywanie systemu głosowania (przez wnioskodawców lub głosujących) lub wielokrotne ofiary (bycie usuniętym wiele razy) prowadzi do nałożenia zimnych okresów na rywalizacyjne konta. Tryby Casual lub Deathmatch na serwerach Valve nie wprowadzają takich samych okresów, po prostu stosują normalne zasady abonowania i ponownego łączenia.
Masz problem z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Czy system głosowania CS2 różni się w trybie casual i rywalizacyjnym?
Na serwerach Casual i Deathmatch Valve głosowanie działa mechanicznie tak samo, jak opisano powyżej, ale nie ma kar związanych z czynnikiem zaufania lub rankingiem poza standardowymi zasadami dla porzucających rozgrywkę. Jeśli pomyślnie usuniesz kogoś w trybie Casual, miejsce zwykle otwiera się dla nowego zgłoszonego gracza, chociaż usunięty gracz nie może dołączyć ponownie.
W trybie Competitive/Premier system dodaje wspomniane ograniczenia i zabezpieczenia. Na przykład, zasada nietykalności 4-osobowej stosuje się tylko w trybie Premier. Zarówno Casual, jak i Competitive wymagają tej samej większości 4/5, a w żadnym z trybów gra nie zapełnia miejsca botem. Zamiast tego zespół po prostu gra z jednym graczem mniej po usunięciu.
Serwery społecznościowe mogą się znacznie różnić. Wiele serwerów społecznościowych używa niestandardowych wtyczek, które zmieniają lub wyłączają funkcję głosowania. Niektóre mogą wymagać jednomyślnego głosowania, inne pozwalają na głosowanie na usunięcie/wyciszenie/zbanowanie za pomocą komend czatu, a niektóre całkowicie wyłączają głosowanie według wyboru administratora. Nie ma jednej zasady dla serwerów społecznościowych. Gracze powinni sprawdzić konkretne zasady danego serwera. W przeciwieństwie do tego, powyższe zasady dotyczą wszystkich meczów prowadzonych przez Valve.
Jak zagłosować na własne usunięcie w CS2
Podczas gdy normy głosowania tylko usuwają członków zespołu, technicznie, możesz wezwać do głosowania na samego siebie w grach Casual lub społecznościowych. Aby to zrobić, otwórz konsolę dewelopera i wykonaj te kroki:
Naciśnij " ~" aby otworzyć konsolę i wpisz "status". Znajdź linię z swoją nazwą użytkownika, aby zobaczyć swój numer UserID.
Następnie wpisz "callvote kick [YourID]" (na przykład: "callvote kick 3"). To zmusi Twój zespół do głosowania nad Twoim usunięciem. Jeśli 4 lub 5 zagłosuje Tak, zostaniesz usunięty.
Jednakże, istnieje kilka warunków. W meczach Competitive/Premier wydaje się, że autokicki są zablokowane. Poradniki wskazują, że Valve zablokowało rozpoczęcie głosowania na własne usunięcie w trybie rankingowym, aby zapobiec nadużywaniu. Sztuczka zadziała w Casual lub prywatnych lobby (zakładając, że Twoi koledzy z drużyny zagłosują na tak). Jeśli to się uda, usunięcie na Twoje polecenie po prostu liczy się jako opuszczenie meczu.
Najprawdopodobniej napotkasz standardowe kary za opuszczenie w trybie rywalizacyjnym oraz kary zaufania za wcześniejsze wyjście. Jeśli Twój zespół odmówi głosowania, pozostaniesz w grze i nie uzyskasz żadnej specjalnej ucieczki. Innymi słowy, celowe usuwanie siebie nie daje immunitetu przed karami. Opuszczenie, nawet w wyniku głosowania, może nadal wywołać czas oczekiwania, a gracze, którzy próbują zainicjować samousunięcie, mogą nadal zostać oznaczeni przez system jako zakłócający grę.
Najczęściej zadawane pytania
Co to jest system głosowania w CS2?
System głosowania w CS2 pozwala członkom zespołu głosować na usunięcie gracza z ich drużyny. Jeśli większość zespołu głosuje "Tak", gracz zostaje usunięty i nie może dołączyć ponownie.
Czy samotny członek zespołu może zostać usunięty przez czteroosobową ekipę?
Nie. CS2 zapobiega usunięciu samotnego piątego gracza przez czteroosobowy zespół. Ta zasada chroni samotnych graczy przed niesprawiedliwym traktowaniem w meczach rankingowych.
Czy są kary za zbyt częste używanie głosowania?
Tak. Gracze, którzy rozpoczynają lub głosują na zbyt wiele usunięć, mogą otrzymać tymczasowe bany w trybie rywalizacyjnym. To samo dotyczy graczy, którzy są usuwani zbyt wiele razy.
Co jest następne?
Teraz, kiedy dowiedziałeś się czegoś nowego o Counter-Strike - czas zacząć grać i stawać się lepszym w tej grze. Możemy pomóc!
Kup teraz Eloking CS2 Boost
i zacznij grać na poziomie, na który zasługujesz!
Otrzymuj wyłączne wiadomości o grach, wewnętrzne wskazówki i niesamowite oferty prosto na Twoją skrzynkę odbiorczą. Zarejestruj się teraz, aby podnieść poziom swojej gry!
Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!