Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla przyjaciela 🤗
Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Elden Ring [1] to zdecydowanie jedna z największych gier w ostatnich czasach, a w dużej mierze dzięki temu, jak bardzo jest inkluzywna. Niezależnie od tego, czy chcesz eksplorować trudniejsze doznania wybierając podstawowe bronie, czy chcesz nieco ułatwić sobie zabawę wykorzystując magię w buildzie, masz pełną wolność, by to zrobić. Jednak ta wolność nie będzie istniała w spin-offie Elden Ring o nazwie Elden Ring: Nightreign.
Dziś chcemy podkreślić niektóre z największych różnic między Elden Ring a jego spin-offem Nightreign. Obejmuje to usunięcie możliwości tworzenia postaci, usunięcie wag broni oraz zmiany dotyczące mobilności, w tym możliwość biegania po ścianach, a także, co może być największą zmianą, większy nacisk na kooperacyjny tryb wieloosobowy z przyjaciółmi.
Więc jeśli wahasz się nad zakupem Elden Ring: Nightreign i zastanawiasz się, czy jest tak dobry jak gra bazowa, to czytaj dalej, bo z pewnością są tu duże zmiany.
Usunięcie tworzenia postaci
Jedną z największych zmian w rozgrywce jest przejście na gotowe postacie oparte na archetypach klasowych, z każdą będącą wyposażoną w unikalne umiejętności, zdolności i ruchy. Zgodnie z wypowiedzią reżysera Junyi Ishikaziego w wywiadzie dla IGN, decyzja o usunięciu możliwości tworzenia postaci była zamierzona. Kierowała nią chęć uproszczenia doświadczenia wieloosobowego. Celem było umożliwienie graczom szybkiego przystąpienia do gry i casualowej zabawy, aby nie musieli martwić się o tworzenie postaci lub budowy od samego początku.
Usunięcie wagi broni
Nightreign usuwa wagę broni, pozwalając Ci nosić i używać tylu broni, ile tylko chcesz dla każdej klasy. Całe wyposażenie jest całkowicie bezwodne, co oznacza koniec z ociężałym rollem. Możesz trzymać do sześciu broni jednocześnie, co jest niezbędną zmianą, aby utrzymać tempo gry na wyższym poziomie. FromSoftware wreszcie zrezygnowało z obciążenia graczy, a po doświadczaniu tego poziomu swobody, powrót do micromanagementu ekwipunku w grze bazowej może być trudny.
Dodano skakanie po ścianach, usunięto obrażenia przy upadku
Ekscytującą nowością, która przyspiesza rozgrywkę w porównaniu do Elden Ring, jest wprowadzenie skakania po ścianach. W oryginalnej grze nawigacja po zamkach i lochach wymagała precyzyjnego platformowania, a niektóre obszary były całkowicie niedostępne bez standardowego skoku. Nightreign zmienia to, pozwalając graczom wspinać się po ścianach i strukturach, aby dotrzeć do wcześniej niedostępnych lokacji - bez obaw o obrażenia przy upadku, które mogłyby ich spowolnić.
Tak, to prawda, obrażenia przy upadku są całkowicie usunięte, co pozwala Ci skakać z każdej wysokości bez żadnych obrażeń - zmiana, która może zaskoczyć weteranów Elden Ring. Na początku skakanie z klifu może wydawać się wyrokiem śmierci, ale im więcej grasz, tym bardziej staje się to drugą naturą. Dzięki usunięciu obrażeń przy upadku i dodaniu skakania po ścianach, Nightreign ma na celu dostarczenie szybszego i bardziej usprawnionego podejścia do doświadczenia Elden Ring.
Statystyki nie są dostosowywalne przy levelowaniu
Levelowanie w Nightreign jest szybsze i bardziej usprawnione. Zamiast ręcznie wybierać, które statystyki chcesz ulepszyć, Twoje runy, przy każdym poziomie zyskują losowy wzrost wytrzymałości, HP i FP. To pozwala Ci szybko levelować, nie tracąc czasu na przydzielanie punktów i nadążanie za szybkim tempem gry. Jednak niektórzy gracze mogą odczuwać tęsknotę za możliwością priorytetyzacji konkretnych statystyk, co pozwalało im na skoncentrowanie się na wymarzonej budowie. Niezależnie od tego, czy chodzi o siłę, czy zwinność, wolność rozdziału statystyk w Elden Ring to jedna z jej najlepszych cech.
Mapy i bossowie są losowo generowani przy każdej sesji
W Nightreign każda sesja umieszcza graczy w przetasowanej wersji znanych lokalizacji z oryginalnego Elden Ring. Bossowie, punkty orientacyjne i łupy zmieniają się w każdej rundzie, zapewniając świeże doświadczenie za każdym razem, gdy zaczyna się nowy cykl dnia. Ta losowość zachęca graczy do ponownego grania i stawienia czoła ośmiu unikalnym bossom, których gra wprowadza.
Mówiąc o bossach, niektórzy z bossów w Nightreign to powtarzane postacie z poprzednich gier Fromsoftware, w tym samego Elden Ring. Dzięki temu niektórzy gracze mogą postrzegać ten spin-off jako świętowanie wszystkiego, co studio osiągnęło do tej pory, przynosząc niektóre z najbardziej ukochanych bossów z poprzednich gier, aby dać lojalnym fanom poczucie nostalgii.
Cykl Nightreign trwa trzy dni i noce w grze
Rozgrywka i fabuła w Nightreign koncentrują się na cyklu dni/nocy trwałym trzy dni, wyznaczonym przez postępy złowrogiego Pierścienia Panowania. Po wejściu na terytorium Nightreign, graczy uderza śmiertelny niebieski deszcz kwasu i muszą wycofać się poza jego próg, aby przetrwać. W miarę zbliżania się ostatniego dnia, rosnące niebezpieczeństwo stawia poważne wyzwanie, wzmocnione przez ograniczenie czasowe, które nadaje grze naturalne poczucie speedrunu.
W pierwszy dzień gracze mogą swobodnie eksplorować losowo generowane mapy, polując na jak najwięcej wrogów przed końcem nocy. Każdy dzień zmniejsza obszar gry, a zbliżająca się ciemność ogranicza ruch i zwiększa stawki. Ta mechanika to nowość w grach Soulsborne, oferując świeże wyzwanie, jakiego gracze nigdy wcześniej nie doświadczyli.
Kooperacyjny tryb wieloosobowy jest sercem Nightreign
Podczas gdy Elden Ring oferował ograniczone elementy wieloosobowe w interakcjach PvP i PvE w Ziemiach Pomiędzy, Nightreign przyjmuje inne podejście, w pełni akceptując grę kooperacyjną. Choć gra w pojedynkę jest opcją, gra została skonstruowana wokół doświadczenia kooperacyjnego dla trzech graczy, co oznacza, że gra z tylko dwoma graczami nie jest możliwa.
W rzeczy samej, to podejście silnie oparte na kooperacji jest głównym punktem sprzedaży Nightreign. To pierwszy raz, gdy FromSoftware rozwija grę soulslike, która naprawdę przyjmuje grę wieloosobową jako kluczowy element swojego doświadczenia rozgrywki. Choć wiele gier soulslike miało elementy wieloosobowe, w tym Elden Ring i Bloodborne, funkcja ta nie była tak dopracowana jak w Nightreign.
Dzięki braku dopracowania w grze bazowej, wielu graczy i twórców treści musiało zainstalować mody kooperacyjne, aby grać razem z przyjaciółmi. W końcu dołączanie do świata swojego przyjaciela za każdym razem, gdy Ty lub Twój przyjaciel umiera, może szybko stać się irytujące, zwłaszcza gdy weźmiesz pod uwagę, że pokonanie bossa w świecie Twojego przyjaciela nie oznacza, że pokonałeś go w swoim.
Więcej broni, brak zbroi
Na lepsze lub gorsze, Nightreign usuwa tradycyjny system zbroi, co oznacza, że gracze nie będą musieli zarządzać obroną ani odpornością. Zamiast tego, wzmocnienia i odporność na obrażenia pochodzą z pickupów w grze. Broń i uzbrojenie nadal są kluczowym elementem rozgrywki, nagradzanym za pokonanie mniejszych i większych bossów.
Gracze mogą wyposażyć do trzech uzbrojeń na rękę, a ich pasywne wzmocnienia działają niezależnie od tego, które z nich jest aktualnie używane. Broń można nadal ulepszać poprzez bardziej uproszczony system, który wymaga mniej micromanagementu niż w oryginale.
Koledzy mogą Cię ożywić
Śmierć to znany towarzysz w Elden Ring, ale w Nightreign, chociaż nie zrywamy zupełnie więzi, zachowujemy dystans. Zwykle, gdy jesteś w stanie upadku, jesteś poza grą, ale w Nightreign możesz pozostać w miejscu i czekać na swoich towarzyszy Nightfarers, aby Cię przywrócili, jednocześnie unikając nieustannych ataków.
Ożywienie towarzysza wymaga dosłownie „przywrócenia do życia” poprzez zadanie mu ciosów. Lądowanie ataków na Twoim leżącym sojuszniku napełnia wskaźnik, który przywraca go na nogi. Jednak im więcej śmierci zgromadzisz, tym większy staje się wskaźnik śmierci. Oznacza to, że będziesz potrzebować jeszcze więcej trafień, aby ożywić - co staje się jeszcze trudniejsze w szaleństwie walki.
Na szczęście ataki w krótkim i długim zasięgu działają w przypadku ożywienia, pozwalając Ci podejmować decyzje, kiedy sytuacja staje się niepewna. Jeśli wskaźnik śmierci staje się nie do opanowania, szybka wizyta w Miejscu Łaski go zresetuje, więc planuj odpowiednio.
FAQs
Jak różnią się struktury rozgrywki między Elden Ring a Nightreign?
Elden Ring oferuje ogromne doświadczenie otwartego świata, zachęcając do eksploracji i odkrywania w tempie gracza. W przeciwieństwie do tego, Nightreign oferuje bardziej ustrukturyzowane podejście, koncentrując się na skondensowanym RPG doświadczeniu podzielonym na trzy dni w grze, z których każdy trwa około 40 minut.
Jakie są cechy wieloosobowe w każdej grze?
Podczas gdy Elden Ring zawiera opcjonalne elementy wieloosobowe, takie jak kooperacja i inwazje PvP, Nightreign jest zaprojektowane jako dedykowane doświadczenie kooperacyjne. Gracze łączą siły w grupy po trzy osoby, aby wspólnie stawić czoła wyzwaniom, podkreślając współpracę i strategię.
Jakie są ceny każdej z gier?
Elden Ring został wydany w standardowej cenie AAA wynoszącej 59,99 USD. Nightreign jest tańszy, a edycja standardowa kosztuje 39,99 USD, co odzwierciedla jego bardziej skoncentrowane i skondensowane doświadczenie rozgrywki. Należy jednak pamiętać, że Elden Ring ma już trzy lata, co oznacza, że jego cena znacząco spadła. Ci, którzy chcą wydać 60 USD, powinni lepiej wykorzystać tę kwotę, aby kupić pełną edycję Elden Ring, aby upewnić się, że również otrzymają DLC Shadow of the Erdtree.
Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - czas zacząć grać i stawać się lepszym. Wybierz grę, dla której chcesz zakupić Eloking Boost.
Kup ELO Boost na Eloking
i zacznij grać na poziomie, na który zasługujesz!
Otrzymuj wyłączne wiadomości o grach, wewnętrzne wskazówki i niesamowite oferty prosto na Twoją skrzynkę odbiorczą. Zarejestruj się teraz, aby podnieść poziom swojej gry!
Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!