Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!
Punisher w Marvel Rivals [1] to duelista, który specjalizuje się w wysokich obrażeniach i kontroli obszaru. Uzbrojony w wszechstronny arsenał, doskonale sprawdza się w naciskaniu na wrogów z średniego zasięgu, mając jednocześnie narzędzia do kontrolowania przestrzeni i efektywnego przemieszczania się.
Punisher świetnie radzi sobie w starciach na średni zasięg, wykorzystując swój arsenał do adaptacji w różnych scenariuszach walki. Jednak ulubioną strategią większości graczy grających Punisherem jest siedzenie na jego wieżyczce, podczas gdy koledzy z drużyny go bronią, aby mógł zadawać wysokie obrażenia.
Decydująca (Karabin szturmowy): Szybkostrzelny karabin automatyczny zadający 18 obrażeń na strzał. Ma szybkość strzału wynoszącą 10 strzałów na sekundę oraz 30-nabojowy magazynek. Spadek obrażeń zaczyna się od 20 metrów, zmniejszając się do 70% przy 40 metrach.
Wyzwolenie (Strzelba): Potężna strzelba oddająca 14 pocisków na strzał, z których każdy zadaje 10 obrażeń. Efektywna w bliskim zasięgu, może eliminować słabsze cele jednym lub dwoma strzałami. Spadek obrażeń zaczyna się od 8 metrów, redukując się do 40% przy 15 metrach.
Granat ostateczny (Prawy przycisk myszy): Rzuca granatem dymnym, który zasłania wrogom widok i odpycha Punishera do tyłu, co daje możliwość wycofania się lub zakłócenia linii wroga.
Połączenie przewagi (Shift): Wyrzuca hak, aby stworzyć kabel, pozwalający Punisherowi szybko pokonywać odległości, naciskając F. Kabel pozostaje nawet jeśli zostanie użyty inny, umożliwiając strategiczne przemieszczanie się.
Wieżyczka osłonowa (E): Rozstawia stacjonarną wieżyczkę, która unieruchamia Punishera, oferując zredukowanie obrażeń z przodu, jednocześnie wystrzeliwując pociski. Efektywna do kontroli obszaru i łamania tarcz wroga.
Ostateczny Wyrok (Q): Uwalnia podwójne karabiny Gatlinga oraz pociski montowane na ramieniu przez 10 sekund. Karabiny Gatlinga strzelają z prędkością 33.33 strzałów na sekundę, zadając 8 obrażeń na pocisk z nieskończoną amunicją. Pociski zadają 50 obrażeń każdy, z maksymalnie 8 pociskami na salwę i maksymalnie 3 pociskami celującymi w jeden cel. W trakcie tego ultimatu, Punisher jest odporny na ogłuszenia, spowolnienia i efekty unieruchamiające.
Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - pora zacząć grać i stać się lepszym. Możemy Ci pomóc! Kup ELO Boost i zacznij grać na rankingu, na który zasługujesz!
Alternatywnie, możesz Dołączyć do naszego serwera Discord i uczestniczyć w różnych rozdaniach!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!