Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czasu startu
Support Icon 24/7 support na żywo
Rating Icon 20 000+ zadowolonych klientów
Logowanie dla członków Icon Logowanie dla członków

Najlepszy Program Lojalnościowy

Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla znajomego 🤗
Lootbox Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Nagrody za sezon Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
MR - GREENWHITE - BOTTOM

Punisher: Kim jest Punisher w Marvel Rivals?

Punisher w Marvel Rivals [1] to duelista, który specjalizuje się w wysokich obrażeniach i kontroli obszaru. Uzbrojony w wszechstronny arsenał, doskonale sprawdza się w naciskaniu na wrogów z średniego zasięgu, mając jednocześnie narzędzia do kontrolowania przestrzeni i efektywnego przemieszczania się.

Jakie umiejętności ma Punisher w Marvel Rivals?

Punisher świetnie radzi sobie w starciach na średni zasięg, wykorzystując swój arsenał do adaptacji w różnych scenariuszach walki. Jednak ulubioną strategią większości graczy grających Punisherem jest siedzenie na jego wieżyczce, podczas gdy koledzy z drużyny go bronią, aby mógł zadawać wysokie obrażenia.

Główne broń

Decydująca (Karabin szturmowy): Szybkostrzelny karabin automatyczny zadający 18 obrażeń na strzał. Ma szybkość strzału wynoszącą 10 strzałów na sekundę oraz 30-nabojowy magazynek. Spadek obrażeń zaczyna się od 20 metrów, zmniejszając się do 70% przy 40 metrach.

Wyzwolenie (Strzelba): Potężna strzelba oddająca 14 pocisków na strzał, z których każdy zadaje 10 obrażeń. Efektywna w bliskim zasięgu, może eliminować słabsze cele jednym lub dwoma strzałami. Spadek obrażeń zaczyna się od 8 metrów, redukując się do 40% przy 15 metrach.

Umiejętności

Granat ostateczny (Prawy przycisk myszy): Rzuca granatem dymnym, który zasłania wrogom widok i odpycha Punishera do tyłu, co daje możliwość wycofania się lub zakłócenia linii wroga.

Połączenie przewagi (Shift): Wyrzuca hak, aby stworzyć kabel, pozwalający Punisherowi szybko pokonywać odległości, naciskając F. Kabel pozostaje nawet jeśli zostanie użyty inny, umożliwiając strategiczne przemieszczanie się.

Wieżyczka osłonowa (E): Rozstawia stacjonarną wieżyczkę, która unieruchamia Punishera, oferując zredukowanie obrażeń z przodu, jednocześnie wystrzeliwując pociski. Efektywna do kontroli obszaru i łamania tarcz wroga.

Umiejętność ostateczna

Ostateczny Wyrok (Q): Uwalnia podwójne karabiny Gatlinga oraz pociski montowane na ramieniu przez 10 sekund. Karabiny Gatlinga strzelają z prędkością 33.33 strzałów na sekundę, zadając 8 obrażeń na pocisk z nieskończoną amunicją. Pociski zadają 50 obrażeń każdy, z maksymalnie 8 pociskami na salwę i maksymalnie 3 pociskami celującymi w jeden cel. W trakcie tego ultimatu, Punisher jest odporny na ogłuszenia, spowolnienia i efekty unieruchamiające.

Odniesienia

  1. [1] "Oficjalna strona Marvel Rivals". www.marvelrivals.com. Uzyskane 5 maja 2025

Co dalej?

Skoro już nauczyłeś się czegoś nowego, czas wskoczyć do gry i zacząć robić progres. Pomożemy Ci! Kup ELO Boost i zacznij grać na randze, na którą zasługujesz!

Alternatywnie możesz dołączyć do naszego Discord Servera i brać udział w różnych giveawayach!

Kup ELO Boost

Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!