Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czas rozpoczęcia
Support Icon Wsparcie na żywo 24/7
Rating Icon 1 000 5-gwiazdkowych recenzji
Logowanie Członka Icon Logowanie Członka

Najlepszy Program Lojalnościowy

Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla przyjaciela 🤗
Skrzynka z łupami Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Nagrody Sezonowe Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
MR - GREENWHITE - BOTTOM

Punisher: Kim jest Punisher w Marvel Rivals?

Punisher w Marvel Rivals [1] to duelista, który specjalizuje się w wysokich obrażeniach i kontroli obszaru. Uzbrojony w wszechstronny arsenał, doskonale sprawdza się w naciskaniu na wrogów z średniego zasięgu, mając jednocześnie narzędzia do kontrolowania przestrzeni i efektywnego przemieszczania się.

Jakie umiejętności ma Punisher w Marvel Rivals?

Punisher świetnie radzi sobie w starciach na średni zasięg, wykorzystując swój arsenał do adaptacji w różnych scenariuszach walki. Jednak ulubioną strategią większości graczy grających Punisherem jest siedzenie na jego wieżyczce, podczas gdy koledzy z drużyny go bronią, aby mógł zadawać wysokie obrażenia.

Główne broń

Decydująca (Karabin szturmowy): Szybkostrzelny karabin automatyczny zadający 18 obrażeń na strzał. Ma szybkość strzału wynoszącą 10 strzałów na sekundę oraz 30-nabojowy magazynek. Spadek obrażeń zaczyna się od 20 metrów, zmniejszając się do 70% przy 40 metrach.

Wyzwolenie (Strzelba): Potężna strzelba oddająca 14 pocisków na strzał, z których każdy zadaje 10 obrażeń. Efektywna w bliskim zasięgu, może eliminować słabsze cele jednym lub dwoma strzałami. Spadek obrażeń zaczyna się od 8 metrów, redukując się do 40% przy 15 metrach.

Umiejętności

Granat ostateczny (Prawy przycisk myszy): Rzuca granatem dymnym, który zasłania wrogom widok i odpycha Punishera do tyłu, co daje możliwość wycofania się lub zakłócenia linii wroga.

Połączenie przewagi (Shift): Wyrzuca hak, aby stworzyć kabel, pozwalający Punisherowi szybko pokonywać odległości, naciskając F. Kabel pozostaje nawet jeśli zostanie użyty inny, umożliwiając strategiczne przemieszczanie się.

Wieżyczka osłonowa (E): Rozstawia stacjonarną wieżyczkę, która unieruchamia Punishera, oferując zredukowanie obrażeń z przodu, jednocześnie wystrzeliwując pociski. Efektywna do kontroli obszaru i łamania tarcz wroga.

Umiejętność ostateczna

Ostateczny Wyrok (Q): Uwalnia podwójne karabiny Gatlinga oraz pociski montowane na ramieniu przez 10 sekund. Karabiny Gatlinga strzelają z prędkością 33.33 strzałów na sekundę, zadając 8 obrażeń na pocisk z nieskończoną amunicją. Pociski zadają 50 obrażeń każdy, z maksymalnie 8 pociskami na salwę i maksymalnie 3 pociskami celującymi w jeden cel. W trakcie tego ultimatu, Punisher jest odporny na ogłuszenia, spowolnienia i efekty unieruchamiające.

Odniesienia

  1. [1] "Oficjalna strona Marvel Rivals". www.marvelrivals.com. Uzyskane 5 maja 2025

Co jest następne?

Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - pora zacząć grać i stać się lepszym. Możemy Ci pomóc! Kup ELO Boost i zacznij grać na rankingu, na który zasługujesz!

Alternatywnie, możesz Dołączyć do naszego serwera Discord i uczestniczyć w różnych rozdaniach!

Kup ELO Boost

Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!