Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!
​Magik jest potężnym Duelistą w Marvel Rivals [1], biegłym w walce wręcz i mobilności na polu bitwy. Władając swoją Soulsword i wykorzystując zdolności teleportacji, doskonale radzi sobie w bezpośrednich starciach z wrogami i utrzymywaniu się przy życiu podczas walki.​
Podstawowy atak Magik polega na serii potężnych ciosów jej Soulsword, zadając znaczące obrażenia wrogom. Każde udane trafienie przyznaje jej dodatkowe zdrowie, zwiększając jej przeżywalność podczas starć.​
Nabijając swoją Soulsword, Magik wystrzeliwuje szybko poruszający się projekt, który przemieszcza się w linii prostej, zadając znaczne obrażenia przy uderzeniu. Ten atak z dystansu pozwala jej zaangażować wrogów z daleka, uzupełniając jej zdolności w walce wręcz.​
Magik pędzi do przodu z dużą prędkością, zadając atak w górę na końcu pędu, który wystrzeliwuje cel w górę. Udane użycie tej zdolności przyznaje jej dodatkowe zdrowie, co czyni ją skuteczną w inicjowaniu walki i zakłócaniu formacji wroga.​
Przywołując Stepping Disc, Magik teleportuje się na krótki dystans w kierunku, w którym się obraca. Ta zdolność może zgromadzić do dwóch ładunków, co pozwala na szybkie przemieszczenie lub unikanie ataków. Po użyciu Stepping Discs, Magik zyskuje dostęp do dwóch kolejnych zdolności: Eldritch Whirl i Demon's Rage.​
Po teleportacji Stepping Disc, Magik może wykonać szeroki cios swoją Soulsword, obejmujący duży obszar przed nią. Ten atak zadaje znaczne obrażenia i przyznaje dodatkowe zdrowie za udane trafienia, co czyni go skutecznym przeciwko grupom wrogów.​
Po użyciu Stepping Discs, Magik może przywołać Limbo Demona, aby zasadzić się na swoim celu. Demon zadaje znaczne obrażenia przez cały czas trwania, a każde trafienie przyznaje Magik dodatkowe zdrowie. Ta zdolność jest szczególnie przydatna do zapobiegania wrogom i wywierania presji na strategiczne pozycje.​
Magik przekształca się w swoją formę Darkchild, znacząco zwiększając wszystkie swoje zdolności na 12 sekund. W tym stanie jej ataki zadają zwiększone obrażenia, a ona zyskuje więcej dodatkowego zdrowia za udane trafienia, co pozwala jej dominować w sytuacjach walki.​
Ta pasywna zdolność pozwala Magik zamieniać część zadawanych obrażeń na dodatkowe zdrowie, skutecznie pozwalając jej leczyć się podczas ataku. To utrzymuje ją przy życiu podczas długotrwałych potyczek i zachęca do agresywnego stylu gry.​
Gdy jest w drużynie z Czarnym Pantherą lub Psylocke, Magik może tworzyć Limbo Diski, które działają jak portale, pozwalając im cofnąć czas o kilka sekund. To przemieszcza ich na arenie i przywraca wszelkie zdrowie utracone w tym czasie, oferując strategiczne zalety w walce.
Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - pora zacząć grać i stać się lepszym. Możemy Ci pomóc! Kup ELO Boost i zacznij grać na rankingu, na który zasługujesz!
Alternatywnie, możesz Dołączyć do naszego serwera Discord i uczestniczyć w różnych rozdaniach!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!