Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czas rozpoczęcia
Support Icon Wsparcie na żywo 24/7
Rating Icon 1 000 5-gwiazdkowych recenzji
Logowanie Członka Icon Logowanie Członka

Najlepszy Program Lojalnościowy

Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, a jednocześnie skuteczny, ten program jest najlepszą ofertą na rynku, gwarantując maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback Cashback na wszystkie zamówienia (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie zamówienia (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla przyjaciela 🤗
Skrzynka z łupami Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Nagrody Sezonowe Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
LoL Division Boost Service

Epic Games: Czym jest Epic Games i jak się zaczęło?

Epic Games to wiodąca amerykańska firma zajmująca się tworzeniem gier wideo i oprogramowania, znana z przełomowych innowacji w branży gier. Od rozwijania hitowych gier jak Fortnite po stworzenie Unreal Engine, silnika gier o dużym wpływie, Epic Games ukształtowało przyszłość gier na różnych platformach.

Czym jest znane Epic Games?

Epic Games jest najlepiej znane z ogromnie popularnej gry battle royale, Fortnite. Jednak firma posiada również Rocket League, grę w piłkę nożną samochodową opracowaną przez Psyonix (które Epic nabyło w 2019). Obie gry przyciągnęły miliony graczy na całym świecie i wnieśli znaczący wkład w esport.

Ponadto, Epic Games jest renomowane za rozwój Unreal Engine[1], jednego z najmocniejszych silników gier na świecie. Narzędzie to jest używane nie tylko do gier wideo, ale też do produkcji filmowej, wirtualnej rzeczywistości i więcej. Firma stoi również za Epic Games Store, cyfrową witryną sprzedażową, która rywalizuje z Steam oferując deweloperom korzystniejsze podziały dochodów.

Jak rozpoczęła się działalność Epic Games?

Epic Games zostało założone w 1991 przez Tima Sweeneya pod pierwotną nazwą "Potomac Computer Systems." Początkowo firma skupiała się na grach komputerowych i programach. Jej pierwsze wydanie, ZZT[2], była prostą grą opartą na tekście, która zdobyła skromny sukces. W miarę rozwoju firma zmieniła nazwę na "Epic MegaGames" w 1992, zanim ostatecznie stała się "Epic Games" w 1999.

Przełom w działalności firmy nastąpił w 1998 z wydaniem Unreal, strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, która wprowadziła Unreal Engine. Silnik ten pozwolił deweloperom na tworzenie realistycznych środowisk 3D i został szeroko przyjęty w branży gier, napędzając tytuły takie jak Gears of War i Bioshock Infinite.

Jaki jest wpływ Epic Games na branżę gier?

Epic Games wywarło głęboki wpływ na branżę, nie tylko przez rozwijanie popularnych tytułów jak Fortnite i Rocket League, ale również poprzez dostarczanie niezbędnych narzędzi do tworzenia gier za pośrednictwem Unreal Engine. Jego cyfrowy rynek, Epic Games Store, nadal rzuca wyzwanie tradycyjnym modelom biznesowym, pomagając deweloperom zarabiać większy udział w swoich przychodach.
 

Bibliografia

  1. [1] "Unreal engine". en.wikipedia.org. Pobrano 10 września 2024
  2. [2] "ZZT". en.wikipedia.org. Pobrano 10 września 2024

Co jest następne?

Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - pora zacząć grać i stać się lepszym. Możemy Ci pomóc! Kup ELO Boost i zacznij grać na rankingu, na który zasługujesz!

Alternatywnie, możesz Dołączyć do naszego serwera Discord i uczestniczyć w różnych rozdaniach!

Kup ELO Boost

Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!