Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czasu startu
Support Icon Support na żywo
Rating Icon 20 000+ zadowolonych klientów
Logowanie dla członków Icon Logowanie dla członków

Najlepszy Program Lojalnościowy

Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla znajomego 🤗
Lootbox Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Nagrody za sezon Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków

Limit: Czym jest limit w grach online?

W wielu grach online, cap odnosi się do maksymalnego limitu nałożonego na konkretną statystykę, mechanikę lub zasób. Zapobiega to nieograniczonemu wzrostowi niektórych statystyk i zapewnia równowagę w grze. Limity są powszechnie stosowane do obrażeń, prędkości ataku, skrócenia czasu odnowienia, szansy na krytyczny hit oraz wytwarzania zasobów w różnych grach.

Przykłady limitów w grach online

Limit obrażeń

Limit obrażeń ustala maksymalny limit na to, ile obrażeń może zadać pojedynczy atak lub umiejętność. Często używa się tego, aby zapobiec zbyt potężnym mechanikom jednego strzału. Na przykład, w Path of Exile, niektóre mechaniki ligowe mają próg obrażeń, aby zapobiec nadmiernym obrażeniom wybuchowym.

Limit prędkości ataku

Wiele gier ogranicza prędkość ataku, aby zapobiec nieskończonemu wzrostowi. Na przykład w League of Legends, limit prędkości ataku został niedawno zwiększony z 2.5 do 3.0, pozwalając bohaterom atakować szybciej, ale wciąż zapobiegając nieskończonemu nagromadzaniu.

Limit skrócenia czasu odnowienia

W League of Legends, redukcja czasu odnowienia umiejętności była wcześniej ograniczona do 40% (lub 50% z specjalnymi przedmiotami lub runami). Co zapewniało, że umiejętności zawsze mają minimalny czas odnowienia i nie mogą być używane w nieskończoność. Riot wprowadził Ability Haste jako zamiennik CDR, który skaluje się inaczej, ale nadal zapobiega, aby umiejętności stały się na stałe aktywne.

Limit krytycznych trafień

Krytyczne trafienie[1] cap zapewnia, że nie każdy atak jest krytycznym trafieniem. W Path of Exile, szansa na krytyk jest ograniczona do 100%, co oznacza, że nigdy nie możesz przekroczyć gwarantowanej szansy na krytyczne trafienie.

Dlaczego limity są ważne?

Limity utrzymują równowagę w grze, zapobiegają niezamierzonemu wzrostowi mocy i zachęcają do różnorodności strategii budowy. Bez limitów niektóre statystyki stałyby się zbyt potężne, co prowadziłoby do niezdrowych mechanik gry, w których dominują tylko niektóre budowy.

 

Źródła

  1. [1] "Krytyczne trafienie". www.poewiki.net. Pobrano 6 lutego 2025

Co dalej?

Skoro już nauczyłeś się czegoś nowego, czas wskoczyć do gry i zacząć robić progres. Pomożemy Ci! Kup ELO Boost i zacznij grać na randze, na którą zasługujesz!

Alternatywnie możesz dołączyć do naszego Discord Servera i brać udział w różnych giveawayach!

Kup ELO Boost

Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!