Shield Icon 100% gwarancja satysfakcji
Clock Icon <30 minut czas rozpoczęcia
Support Icon Wsparcie na żywo 24/7
Rating Icon 1 000 5-gwiazdkowych recenzji
Logowanie Członka Icon Logowanie Członka

Najlepszy Program Lojalnościowy

Usprawniony trójstopniowy program lojalnościowy, w którym każdy członek korzysta z takich samych nagród wysokiej jakości, a korzyści rosną na każdym poziomie.
Prosty, ale skuteczny, ten program wyróżnia się jako najlepsza oferta dla usług boostingu Eloking, zapewniając maksymalną wartość i satysfakcję dla wszystkich naszych użytkowników.
Cashback Cashback na wszystkie boosty Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki Zniżki na wszystkie boosty Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomych Zniżka dla przyjaciela 🤗
Skrzynka z łupami Darmowe codzienne obracanie skrzynki z nagrodami, które są liderem na rynku
Nagrody Sezonowe Oferty sezonowe i wydarzeniowe tylko dla członków
LoL Division Boost Service

Limit: Czym jest limit w grach online?

W wielu grach online, cap odnosi się do maksymalnego limitu nałożonego na konkretną statystykę, mechanikę lub zasób. Zapobiega to nieograniczonemu wzrostowi niektórych statystyk i zapewnia równowagę w grze. Limity są powszechnie stosowane do obrażeń, prędkości ataku, skrócenia czasu odnowienia, szansy na krytyczny hit oraz wytwarzania zasobów w różnych grach.

Przykłady limitów w grach online

Limit obrażeń

Limit obrażeń ustala maksymalny limit na to, ile obrażeń może zadać pojedynczy atak lub umiejętność. Często używa się tego, aby zapobiec zbyt potężnym mechanikom jednego strzału. Na przykład, w Path of Exile, niektóre mechaniki ligowe mają próg obrażeń, aby zapobiec nadmiernym obrażeniom wybuchowym.

Limit prędkości ataku

Wiele gier ogranicza prędkość ataku, aby zapobiec nieskończonemu wzrostowi. Na przykład w League of Legends, limit prędkości ataku został niedawno zwiększony z 2.5 do 3.0, pozwalając bohaterom atakować szybciej, ale wciąż zapobiegając nieskończonemu nagromadzaniu.

Limit skrócenia czasu odnowienia

W League of Legends, redukcja czasu odnowienia umiejętności była wcześniej ograniczona do 40% (lub 50% z specjalnymi przedmiotami lub runami). Co zapewniało, że umiejętności zawsze mają minimalny czas odnowienia i nie mogą być używane w nieskończoność. Riot wprowadził Ability Haste jako zamiennik CDR, który skaluje się inaczej, ale nadal zapobiega, aby umiejętności stały się na stałe aktywne.

Limit krytycznych trafień

Krytyczne trafienie[1] cap zapewnia, że nie każdy atak jest krytycznym trafieniem. W Path of Exile, szansa na krytyk jest ograniczona do 100%, co oznacza, że nigdy nie możesz przekroczyć gwarantowanej szansy na krytyczne trafienie.

Dlaczego limity są ważne?

Limity utrzymują równowagę w grze, zapobiegają niezamierzonemu wzrostowi mocy i zachęcają do różnorodności strategii budowy. Bez limitów niektóre statystyki stałyby się zbyt potężne, co prowadziłoby do niezdrowych mechanik gry, w których dominują tylko niektóre budowy.

 

Źródła

  1. [1] "Krytyczne trafienie". www.poewiki.net. Pobrano 6 lutego 2025

Co jest następne?

Teraz, gdy nauczyłeś się czegoś nowego - pora zacząć grać i stać się lepszym. Możemy Ci pomóc! Kup ELO Boost i zacznij grać na rankingu, na który zasługujesz!

Alternatywnie, możesz Dołączyć do naszego serwera Discord i uczestniczyć w różnych rozdaniach!

Kup ELO Boost

Ta strona korzysta z plików cookies, aby poprawić komfort użytkowania. Korzystając z naszej strony internetowej, zgadzasz się na wykorzystywanie wszystkich ciasteczek zgodnie z naszą Polityką Cookies.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!