Uproszczony, trzypoziomowy program lojalnościowy, w którym każdy dostaje te same, konkretne nagrody wysokiej jakości, a benefity rosną z każdym kolejnym tierem.
Prosty, ale mega skuteczny — ten program to najlepsza oferta na boosting w Eloking, dzięki czemu wyciągasz z tego maksimum i masz pewność pełnej satysfakcji.
Cashback na wszystkie boosty w Eloking (3%, 5%, 7%)
Zniżki na wszystkie boosty w Eloking (5%, 10%, 15%)
Zniżka dla znajomego 🤗
Darmowy codzienny spin lootboxa z nagrodami topki w branży
Ekskluzywne oferty sezonowe i eventowe tylko dla członków
Valorant w końcu nadeszło z jednym z pierwszych dużych poprawek w 2025 roku, która nie wprowadza nowego agenta. Tematem tej poprawki jest KAY/O, sentinel, który nie otrzymywał tyle miłości, ile się spodziewano. Zawsze znaczącą różnicą między doświadczonymi a mniej doświadczonymi graczami, ta poprawka ma na celu zmianę tego poprzez zapewnienie większej użyteczności w walkach średniego zasięgu.
Jesteśmy tutaj, aby przeanalizować wszystko, co gracze muszą wiedzieć o Valorant patch 10.06 zmianach agenta. Obejmuje to podkreślenie wszystkich zmian agenta KAY/O w poprawce, a także podsumowanie innych zmian agenta, których mogą się spodziewać przy następnym uruchomieniu gry i wejściu do meczu.
Bez zbędnych ceregieli, oto wszystkie zmiany agentów, które przyniosła poprawka Valorant patch 10.06 [1] do gry.
Wszystkie zmiany Kay/O w Valorant patch 10.06
KAY/O zawsze miał wysoki sufit umiejętności, ale różnica między doświadczonymi a mniej doświadczonymi graczami pozostaje znacząca, szczególnie podczas używania jego flasha. Opinie graczy oraz dane wewnętrzne pokazują, że jego flash jest najtrudniejszy do skoordynowania spośród wszystkich agentów.
Aby poprawić użyteczność w walkach średniego zasięgu, zachowując skuteczność dobrze wyczekanych pop flashy, overhand flash KAY/O jest dostosowywany. Dodatkowo, czas wskrzeszenia jego ostatecznego ruchu jest skracany, aby podkreślić współpracę przy wskrzeszaniu go.
Flash/Drive:
Flashe, które się odbijają, teraz mają 0.8 sekundy oczekiwania przed detonacją, z wyraźnymi sygnałami dźwiękowymi i wizualnymi.
Jeśli flash jest już ustawiony na eksplozję w mniej niż 0.8 sekundy, ta zmiana nie wydłuży jego trwania.
Maksymalny czas trwania underhand flash zwiększony z 1.25s > 1.5s.
Zasięg sygnalu głosowego KAY/O "flashing" zwiększony z 20m > 50m.
Czas rozbrojenia skrócony z 0.85s > 0.6s.
Dodano wskaźnik na minimapie, aby sojusznicy mogli śledzić flasha.
NULL/cmd (Ostateczne):
Czas wskrzeszenia sojusznika skrócony z 3s > 1.5s.
Masz problem z wygrywaniem? Złe drużyny?
Kup grę z jednym z naszych PRO graczy.
Jedna gra
Średni czas oczekiwania <10 minut
$4.00
$3.32 za grę
Dwie gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$8.00
$3.00 za grę
Trzy gry
Średni czas oczekiwania <10 minut
$12.00
$2.50 za grę
Inne zmiany agentów w Valorant patch 10.06
KAY/O nie jest jedynym agentem, który dostrzega zmiany, gdyż Yoru i Vyse również zauważyli kilka poprawek umiejętności.
Yoru
Fakeout Yoru okazuje się zbyt wartościowy jak na swoją aktualną cenę, więc jego cena zostanie podniesiona.
Fakeout:
Koszt zwiększony z 100 > 200 kredytów.
Vyse
Vyse dobrze się sprawuje od jej buffów w Patchu 9.11, ale wydłużone czasy trwania jej umiejętności pozwalają na zbyt dużo pasywnej wartości. Aby zachęcić do aktywniejszej gry, czasy trwania Razorvines i Shear są skracane.
Wskocz na wyższy poziom w Valorant i wbijaj ranki bez spiny — kup Valorant boost już teraz!
Kup Valorant Boost
i zacznij grać na randze, na który zasługujesz!
Zgarniaj ekskluzywne newsy ze świata gier, tipy prosto od insiderów i kozackie oferty — wszystko prosto na Twoją skrzynkę. Zapisz się teraz i wbijaj na wyższy level!
Ta strona używa plików cookie, żeby poprawić Twoje doświadczenia. Korzystając z naszej strony, zgadzasz się na wszystkie pliki cookie zgodnie z naszą Polityką plików cookie.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!